Xbox CEO のフィル スペンサーは、急速に進化するゲーム環境において Xbox の将来を形作る過去の失敗と難しい決断を振り返ります。 この記事では、逃した機会と予期せぬ課題に直面する今後の Xbox ゲーム リリースについての彼の率直なコメントを探ります。
Xbox の CEO が重要な決定と逃した機会を振り返る
逃したチャンス: 運命とギターヒーロー
最近の PAX West 2024 のインタビューで、フィル スペンサーは Xbox のキャリアにおける極めて重要な瞬間について語り、Microsoft の手を逃れた重要なフランチャイズに焦点を当てました。 彼は、Bungie の 運命 と Harmonix の ギター ヒーロー を引き継いだことを公然と認め、これらの決断は彼のキャリアの中で最悪の決断だったと呼びました。
Bungie がマイクロソフトの傘下にあったときに Xbox での勤務が始まったスペンサー氏は、Destiny についての複雑な感情を語った。 彼は、最初はゲームとのつながりがなかったこと、House of Wolves のリリースによってのみ視点が変わったと説明しました。 同様に、彼はギターヒーローの可能性に対して最初は懐疑的だったことを思い出しました。
Dune: Awakening の Xbox リリース: 開発への挑戦
これらの過去の挫折にもかかわらず、スペンサーは前向きなアプローチを強調しました。 過去にチャンスを逃したことを認めながらも、今後の取り組みに引き続き注力している。 そのようなプロジェクトの 1 つが、Funcom が開発したアクション RPG である Dune: Awakening で、PC および PS5 に加えて Xbox Series S でリリースされる予定です。 しかし、Funcom は Xbox Series S 向けにゲームを最適化する際に困難に直面しました。
Funcom の最高製品責任者である Scott Junior 氏は、Gamescom 2024 で、必要な最適化のため PC のリリースが Xbox のリリースよりも先になると説明しました。 彼は VG247 に対し、古いハードウェアでもゲームが引き続き良好に動作することを確認しました。
エノトリア: ラスト ソング Xbox のリリースが延期に直面
インディーズ開発者 Jyamma Games の Enotria: The Last Song は、予定されていた 9 月 19 日の発売の数週間前に、Xbox で予期せぬ遅延が発生しました。 同スタジオは、ゲームが Xbox シリーズ S と X の両方に向けて準備が整っていると報告されているにもかかわらず、提出に関してマイクロソフトからの連絡と返答が欠如していると述べました。
Jyamma Games の CEO、Jacky Greco は公の場で不満を表明し、Xbox からのコミュニケーションの欠如と移植にすでに行われている財政投資を強調しました。 このゲームは PlayStation 5 と PC で発売されますが、Xbox でのリリースは未定です。 スタジオはできるだけ早く Xbox でリリースしたいと述べていますが、マイクロソフトからの連絡不足により大きなハードルに直面しています。