Xbox ได้ทำ \"การตัดสินใจที่เลวร้ายที่สุด\" กับแฟรนไชส์รายใหญ่ Phil Spencer กล่าว

ผู้เขียน: Blake Jan 21,2025

Xbox Has Made the Phil Spencer CEO ของ Xbox สะท้อนถึงความผิดพลาดในอดีตและการตัดสินใจที่ยากลำบากซึ่งกำหนดอนาคตของ Xbox ในภูมิทัศน์เกมที่พัฒนาอย่างรวดเร็ว บทความนี้สำรวจความคิดเห็นที่ตรงไปตรงมาของเขาเกี่ยวกับโอกาสที่พลาดไปและเกม Xbox ที่กำลังจะมาถึงซึ่งเผชิญกับความท้าทายที่ไม่คาดคิด

CEO ของ Xbox สะท้อนถึงการตัดสินใจครั้งสำคัญและโอกาสที่พลาดไป

โอกาสที่พลาด: โชคชะตาและกีตาร์ฮีโร่

Xbox Has Made the ในระหว่างการสัมภาษณ์ PAX West ปี 2024 ล่าสุด Phil Spencer พูดคุยถึงช่วงเวลาสำคัญในอาชีพ Xbox ของเขา โดยเน้นย้ำถึงแฟรนไชส์ที่สำคัญซึ่งหลบเลี่ยง Microsoft เขายอมรับอย่างเปิดเผยถึงการส่งต่อ Destiny ของ Bungie และ Guitar Hero ของ Harmonix เรียกได้ว่าการตัดสินใจเหล่านี้ถือเป็นการตัดสินใจที่เลวร้ายที่สุดในอาชีพของเขา

Spencer ซึ่งดำรงตำแหน่ง Xbox เริ่มต้นในขณะที่ Bungie อยู่ภายใต้การดูแลของ Microsoft ได้แบ่งปันความรู้สึกที่ซับซ้อนของเขาเกี่ยวกับ Destiny เขาอธิบายถึงการขาดความเชื่อมโยงกับเกมในตอนแรก มุมมองที่เปลี่ยนไปเมื่อมีการออก House of Wolves เท่านั้น ในทำนองเดียวกัน เขานึกถึงความสงสัยในตอนแรกต่อศักยภาพของ กีตาร์ฮีโร่

<>

Dune: Awakening's Xbox Release: ความท้าทายด้านการพัฒนาXbox Has Made the

แม้จะมีความพ่ายแพ้ในอดีต สเปนเซอร์ก็เน้นย้ำแนวทางการมองไปข้างหน้าของเขา ในขณะที่รับรู้ถึงโอกาสที่พลาดไปในอดีต เขายังคงมุ่งเน้นไปที่ความพยายามในอนาคต หนึ่งในโปรเจ็กต์ดังกล่าวคือ

Dune: Awakening

เกมแอคชั่น RPG ที่พัฒนาโดย Funcom มีกำหนดวางจำหน่ายบน Xbox Series S ควบคู่ไปกับพีซีและ PS5 อย่างไรก็ตาม Funcom ประสบปัญหาในการเพิ่มประสิทธิภาพเกมสำหรับ Xbox Series S.Xbox Has Made the Scott Junior ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Funcom อธิบายที่ Gamescom 2024 ว่าการเปิดตัวบนพีซีจะมาก่อนการเปิดตัว Xbox เนื่องจากมีการปรับปรุงที่จำเป็น เขายืนยันกับ VG247 ว่าเกมจะยังคงทำงานได้ดีแม้กับฮาร์ดแวร์รุ่นเก่าก็ตาม <>

Enotria: The Last Song เผชิญกับความล่าช้าในการวางจำหน่าย Xbox

ผู้พัฒนาเกมอินดี้อย่าง Jyamma Games

Enotria: The Last SongXbox Has Made the พบกับความล่าช้าอย่างไม่คาดคิดบน Xbox หลายสัปดาห์ก่อนการเปิดตัวตามแผนที่วางไว้ในวันที่ 19 กันยายน สตูดิโออ้างถึงการขาดการสื่อสารและการตอบกลับจาก Microsoft เกี่ยวกับการส่งผลงาน แม้ว่าเกมจะรายงานความพร้อมสำหรับทั้ง Xbox Series S และ X ก็ตาม

Jacky Greco CEO ของ Jyamma Games แสดงความไม่พอใจต่อสาธารณะ โดยเน้นย้ำถึงการขาดการสื่อสารจาก Xbox และการลงทุนทางการเงินที่ได้ดำเนินการไปแล้วในท่าเรือ เกมดังกล่าวจะเปิดตัวบน PlayStation 5 และ PC โดยที่การเปิดตัว Xbox ยังคงไม่แน่นอน สตูดิโอได้ระบุความปรารถนาที่จะวางจำหน่ายบน Xbox โดยเร็วที่สุด แต่ต้องเผชิญกับอุปสรรคสำคัญเนื่องจากขาดการสื่อสารจาก Microsoft