Xbox菲爾·斯賓塞表示,他對大特許經營權做出了“最糟糕的決定”

作者: Blake Jan 21,2025

Xbox Has Made the Xbox 首席執行官 Phil Spencer 反思了過去的失誤以及在快速發展的遊戲環境中塑造 Xbox 未來的艱難決策。 本文探討了他對錯過的機會以及即將發布的 Xbox 遊戲麵臨意想不到的挑戰的坦率評論。

Xbox 首席執行官反思關鍵決策和錯失的機會

錯失的機會:命運與吉他英雄

Xbox Has Made the 在最近的 PAX West 2024 采訪中,菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer) 討論了他 Xbox 職業生涯中的關鍵時刻,強調了微軟未能實現的重要特許經營權。 他公開承認放棄了 Bungie 的 Destiny 和 Harmonix 的 Guitar Hero,稱這些決定是他職業生涯中最糟糕的決定。

Spencer 的 Xbox 任期始於 Bungie 在微軟旗下時,他分享了他對 命運 的複雜感受。 他描述了自己最初與遊戲缺乏聯係的情況,這種觀點隨著House of Wolves的發布而發生了變化。 同樣,他回憶起最初對吉他英雄潛力的懷疑。

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《沙丘:覺醒》的 Xbox 版本:開發挑戰

Xbox Has Made the 盡管過去遇到過這些挫折,斯賓塞強調了他的前瞻性方法。 在承認過去錯失機會的同時,他仍然專注於未來的努力。 其中一個項目是 Dune: Awakening,這是一款由 Funcom 開發的動作角色扮演遊戲,計劃在 Xbox Series S 以及 PC 和 PS5 上發布。 然而,Funcom 在優化 Xbox Series S 遊戲時遇到了困難。

Funcom 首席產品官 Scott Junior 在 Gamescom 2024 上解釋說,由於必要的優化,PC 版本將先於 Xbox 版本發布。 他向 VG247 確認,即使在較舊的硬件上,遊戲仍然可以表現良好。

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Enotria:最後一首歌麵臨 Xbox 發布延遲

獨立開發商 Jyamma Games 的 Enotria: The Last Song 在 Xbox 上遭遇了意外的延遲,距離計劃於 9 月 19 日發布還有幾周。 該工作室表示,盡管該遊戲已準備好支持 Xbox Series S 和 X,但微軟對其提交的內容缺乏溝通和回應。

Jyamma Games 首席執行官 Jacky Greco 公開表達了他的沮喪,強調了 Xbox 缺乏溝通以及該端口已經進行的財務投資。 該遊戲將在 PlayStation 5 和 PC 上發布,但 Xbox 版本仍不確定。 該工作室已表示希望盡快在 Xbox 上發布,但由於缺乏與 Microsoft 的溝通而麵臨重大障礙。