CoD: Binabaliktad ng Black Ops 6 Update ang Zombie Tweak

May-akda: Olivia Jan 23,2025

CoD: Binabaliktad ng Black Ops 6 Update ang Zombie Tweak

Call of Duty: Black Ops 6 pinakabagong update: Mga pagsasaayos ng Zombie mode at pag-aayos ng bug

Sa pinakabagong update na "Tawag ng Tanghalan: Black Ops 6," binawi ng Treyarch team ang kontrobersyal na pagbabago sa Directed Mode sa zombie mode batay sa feedback ng player. Kasama rin sa update ang mga pag-aayos ng bug para sa mapa ng Citadelle des Morts Zombies, pati na rin ang mga pangunahing pagpapahusay sa Shadow Rift Ammo Mod. Higit pang mga pag-aayos ng bug at pagbabago ang ilulunsad sa Black Ops 6 Season 2 update, na magiging live sa Enero 28.

Ipinakilala ng update noong Enero 3 ang Directional Mode sa Death Fortress na mapa at gumawa ng malalaking pagsasaayos sa Directional Mode: pinalawig ang oras sa pagitan ng mga round at nagdagdag ng mga zombie sa round 15 (pagkatapos ng limang round) Build delay. Ang pagbabagong ito ay nagdulot ng kawalang-kasiyahan sa mga manlalaro dahil ito ay humadlang sa mga manlalaro mula sa pagsasaka ng mga halimaw at pagkumpleto ng mga hamon sa camouflage. Pagkatapos mailabas ang update, nag-alala ang ilang manlalaro na maaaring gumawa ng higit pang pagbabago si Treyarch sa directional mode, gaya ng paglilimita sa mga puntos ng karanasan at mga reward. Sa kabutihang palad, kinilala ni Treyarch ang mga pagkabigo at alalahanin ng manlalaro at tumugon sa mga ito.

Kinumpirma ng mga patch notes na inilabas noong Enero 9 na binaligtad ng update na ito ang pagbabago ng pagkaantala ng zombie spawn sa directional mode ng Zombie Mode. Inaasahan ng development team na ang Zombies Mode ay patuloy na magiging masaya at kapakipakinabang, na inaamin na ang pagkaantala ng zombie spawn ay nagbabago sa Targeted Mode "ay hindi masaya." Bilang resulta, ang pagbabagong ito ay nabaligtad sa pinakabagong update, na nangangahulugang pagkatapos ng limang cycle, ang pagkaantala ng spawn ay babalik sa maximum na humigit-kumulang 20 segundo. Bilang karagdagan, ang iba't ibang mga pag-aayos ay ginawa sa directional mode ng "Death Fortress" na mapa upang matiyak na ang mga manlalaro ay maaaring maayos na umunlad at makumpleto ang pangunahing misyon nang hindi nakakaranas ng mga aberya at error na nauugnay sa seal. Inayos din ang mga visual effect na glitches at pag-crash na nauugnay sa Void Sheath Augment ni Aether Shroud.

Bukod pa rito, ang pag-update ay nagdadala ng apat na pagpapahusay sa Shadow Rift ammo mod sa Black Ops 6: ang mga rate ng activation para sa mga normal na kaaway at mga espesyal na kaaway ay tumaas sa 20% at 7% ayon sa pagkakabanggit. Ang mga elite na rate ng activation ng kalaban kapag nilagyan ng Big Game Augment ay tataas sa 7% at ang cooldown ay nababawasan ng 25%, na ginagawang mas malakas na ammo mod ang Shadow Rift.

Kinukumpirma ng mga patch notes na magsisimula ang Black Ops 6 Season 2 sa Martes, ika-28 ng Enero, na may higit pang mga pag-aayos ng bug at mga pagbabago na ilulunsad sa isang update na inilabas sa parehong araw. Pansamantala, may oras pa ang mga manlalaro ng Black Ops 6 para kumpletuhin ang pangunahing misyon ng "Death Fortress" Zombies mode bago matapos ang Season 1 Reloaded para makatanggap ng mga reward.

"Tawag ng Tanghalan: Black Ops 6" Ika-9 ng Enero Update Patch Notes

Pandaigdigan

Character

  • Nag-ayos ng isyu kung saan hindi nakikita ang balat ng operator na "Joyride" ni Maya nang lampas sa 70 metro.

UI

  • Inayos ang ilang visual na isyu sa tab ng mga kaganapan.

Audio

  • Nag-ayos ng isyu kung saan walang tunog ang mga in-game na milestone na banner ng event.

Multiplayer

Mode

  • Red light green light
    • Pinataas ang halaga ng karanasan ng mga reward sa kumpetisyon.

Katatagan

  • Iba't ibang stability fixes ang idinagdag.

Zombie Mode

  • Mga tala sa mga pagbabago sa ika-3 ng Enero: Ang koponan ay nagsusumikap na gawing mas masaya at kapakipakinabang ang Zombies mode, ngunit hindi namin ito palaging nagiging perpekto sa unang pagkakataon. Ang ilang mga pag-aayos ng bug o kahinaan ay maaaring alisin sa priyoridad habang may mas mahahalagang isyu na lumitaw, at ang ilan ay maaaring kailangang ipagpaliban sa isang pag-update sa ibang pagkakataon. Ang malalaking gameplay enhancement noong nakaraang Biyernes sa Shadow Rift, ang shock device speed challenge step sa Terminal, at ang mga pagbabago sa spawn delay pagkatapos ng limang round ng directional mode ay mga pangunahing halimbawa ng mga isyung ito.

  • Alam naming hindi nakakatuwang maghintay ng mga linggo para makakita ng "pag-aayos" para sa isang bagay na hindi nakakaabala sa iyo sa simula pa lang, kaya inaalis namin ang mga pagbabago sa directional mode para magdagdag ng apat pang Shadow Fissures Mga bagong pagpapahusay, at pag-aayos binalak upang ang mga Speed ​​​​Challenger ay muling ligtas na magamit ang diskarte sa Terminus stunner. Ang unang dalawang item ay live na ngayon, ang pag-aayos ng hamon sa bilis ay mangangailangan ng ilang karagdagang pagsubok bago ito maging live.

  • Salamat sa pag-uulat tungkol sa maling pagpapakita ng mga visual effect sa Death Fortress at isang posibleng pag-crash kapag na-activate ng Aether Shield ang Void Shield augmentation kapag gumagamit ng sword. Ang koponan ay gumawa ng mga pag-aayos para sa mga bug na ito sa ilang sandali pagkatapos na lumitaw ang mga ito, at live na ang mga ito.

Mapa

  • Death Fortress
    • Nag-ayos ng isyu kung saan ang paggamit ng Void Sheath Augment kasama ang Aether Shield kasama ng isa sa mga Elemental Sword ay magiging sanhi ng pag-crash ng laro.
    • Nag-ayos ng isyu kung saan hihinto sa paglalaro ang maraming visual effect.
    • Directional Mode
      • Naayos ang isyu kung saan mali ang pag-boot ng player kung madiskonekta at may hawak na selyo.
      • Naayos ang problema ng maling paggabay sa tuwing may bubuo ng bagong seal.
      • Nag-ayos ng isyu kung saan maaaring harangan ang pag-usad ng quest kapag kunin si Solais pagkatapos gumawa ng seal.

Mode

  • Directional Mode
    • Inalis ang pinahabang oras ng paghihintay sa pagitan ng mga round at ang pagkaantala sa zombie spawning pagkatapos ng limang round pagkatapos maabot ang round cap.

Module ng Bala

  • Sshadow Rift

    • Rate ng pag-activate
      • Ang normal na rate ng activation ng kaaway ay tumaas mula 15% hanggang 20%.
      • Ang rate ng pag-activate ng espesyal na kaaway ay tumaas mula 5% hanggang 7%.
      • Ang rate ng pag-activate ng elite na kalaban ay tumaas mula 5% hanggang 7% pagkatapos malagyan ng malalaking pagpapahusay ng laro.
    • Cooldown timer
      • Nabawasan ng 25% ang oras ng paglamig.
  • Ang malaking pagpapahusay ng laro ng Shadow Rift ay hindi idinisenyo upang patayin ang mga Elites sa isang hit, ngunit alam namin na ito ay tumatakbo nang ilang buwan na ngayon, at narinig namin ang iyong mga komento tungkol sa mga pinakabagong pagbabago na masyadong malaki ang epekto sa Shadow Rift sa pangkalahatan. Samakatuwid, nagdagdag kami ng apat na buff para mapataas ang dalas ng pag-activate ng Shadow Fissure, kabilang ang 25% na pagbawas sa cooldown para mapanatili ang malakas at masaya nitong kalikasan.

Mga Highlight/Mga Pagsasaayos sa Limitadong Time Mode

  • Red light green light

    • Nagdagdag ng Freefall sa pagpili ng mapa.
    • Taasan ang maximum na bilang ng mga round bago lumikas sa 20.
  • Noong inilunsad namin ang Red Light Green Light, gusto naming gawing madali para sa mga manlalaro na makapagsimula sa isang limitadong oras na mode na may isang mapa at isang 10-turn cap bago ang pagkuha, upang matiyak na karamihan sa mga manlalaro ay may pagkakataon na magtagumpay nang hindi nararamdaman ang pangangailangan na gumamit ng mga power-up na candies upang mabuhay. Talaga, ito ay isang maikling karanasan na hindi masyadong malupit. Mukhang napakadali at napakabilis natapos para sa marami sa inyo!

  • Simula ngayon, idinagdag namin ang Freefall sa pagpili ng mapa at pinalawig ang round cap sa 20. Pagkatapos nito, ipaplano namin ang Linggo 3 round cap extension batay sa kung gaano kabaliw ang gusto ng komunidad sa mga hamon.

Katatagan

  • Iba't ibang stability fixes.

  • Minsan mukhang naayos ang mga bug sa pagsubok ngunit nananatiling may problema sa aktwal na laro pagkatapos mailabas ang isang patch. Ito ay kakila-kilabot para sa lahat ng kasangkot, at maaari itong humantong sa hindi tumpak na mga tala ng patch, na hindi namin gusto. Ang Vermin double attack bug ay isa sa kanila, gayundin ang pag-aayos ng Terminal Speed ​​​​Challenge, na ang tamang solusyon sa kasamaang-palad ay hindi maipapatupad nang kasing bilis ng ilan sa iba pang mga item na nakalista sa itaas. Hanapin ang parehong mga pag-aayos kapag inilabas ang Season 2 sa Enero 28.