Ang Player ng Player ay darating sa World of Warcraft , at nag -alok si Blizzard ng unang pagtingin sa pagpapatupad nito. Ang isang kamakailang preview na detalyadong maagang mga plano, kahit na kasama ang isang banayad na paghahambing sa Final Fantasy XIV 's Housing System.
World of Warcraft: Ipakikilala ng Hatinggabi ang lubos na inaasahang tampok na ito. Ang blog ng pag -unlad ng Blizzard ay nagtatampok ng "isang bahay para sa lahat" bilang isang pangunahing layunin. Binibigyang diin nila ang pag -access: "Kung nais mo ng isang bahay, maaari kang magkaroon ng isang bahay," na nagsasabi na walang labis na gastos, loterya, o hinihingi na pangangalaga. Kahit na ang iyong subscription ay lapses, ang iyong bahay ay nananatiling ligtas.
Ang pabahay ng player, tulad ng iminumungkahi ng pangalan, ay nagbibigay ng mga manlalaro ng napapasadyang mga bahay sa loob ng mundo ng MMO, bukas para sa mga pagbisita mula sa iba pang mga manlalaro. Ito ay isang tanyag na tampok sa Final Fantasy XIV , kung saan ang pagkamalikhain ng player ay humantong sa hindi kapani-paniwalang mga nilikha na in-game tulad ng mga sinehan, nightclubs, cafe, at museo.
Gayunpaman, ang Final Fantasy XIV 's Housing System ay mayroon ding mga drawbacks: Limited Plots, High Gil Costs, Lottery, at ang Panganib ng Demolisyon para sa hindi aktibo.
Nilalayon ng World of Warcraft na matugunan ang mga alalahanin na ito. Ang pabahay ay ibinahagi sa loob ng warband, na pinapayagan ang lahat ng mga character sa loob ng pangkat na ma -access at magbahagi ng mga gantimpala, anuman ang paksyon. Habang ang isang karakter ng tao ay hindi maaaring bumili ng isang bahay sa teritoryo ng Horde, ang isang miyembro ng troll warband ay maaaring, magbigay ng access sa pagkatao ng tao.
Habang ang World of Warcraft ay una na magtatampok ng dalawang mga zone ng pabahay na may "mga kapitbahayan" ng halos 50 plots bawat isa, ang mga ito ay instance at nag -aalok ng parehong pampubliko at pribadong mga pagpipilian. Ang mga pampublikong lugar ay pinapanatili ng server at dinamikong nilikha, nangangahulugang walang nakapirming limitasyon sa bilang ng mga kapitbahayan.
Nilalayon ni Blizzard para sa World of Warcraft Housing na maging isang pangmatagalang tampok, na binibigyang diin ang "walang hanggan na pagpapahayag ng sarili," "malalim na pakikipag-ugnay sa lipunan", at isang "pangmatagalang paglalakbay" na may patuloy na pag-update at pagpapalawak. Ang pangakong ito, habang subtly na kaibahan sa sistema ng Final Fantasy XIV , ay nagpapakita ng kamalayan ni Blizzard ng mga potensyal na pitfalls.
Ang mga karagdagang detalye ay inaasahan bago ang inaasahang magbunyag ng tag -araw ng World of Warcraft: Hatinggabi .