Nhà ở của người chơi đang đến World of Warcraft và Blizzard đã đưa ra cái nhìn đầu tiên về việc thực hiện nó. Một bản xem trước gần đây chi tiết các kế hoạch ban đầu, thậm chí bao gồm một so sánh tinh tế với hệ thống nhà ở của Final Fantasy XIV .
World of Warcraft: Midnight sẽ giới thiệu tính năng rất được mong đợi này. Blog phát triển của Blizzard làm nổi bật "Một ngôi nhà cho mọi người" như một mục tiêu chính. Họ nhấn mạnh khả năng tiếp cận: "Nếu bạn muốn một ngôi nhà, bạn có thể có một ngôi nhà", nói rằng sẽ không có chi phí cắt cổ, xổ số hoặc bảo trì yêu cầu. Ngay cả khi đăng ký của bạn mất hiệu lực, ngôi nhà của bạn vẫn an toàn.
Nhà máy, như tên cho thấy, cung cấp cho người chơi những ngôi nhà có thể tùy chỉnh trong thế giới MMO, mở cửa cho các chuyến thăm từ những người chơi khác. Đây là một tính năng phổ biến trong Final Fantasy XIV , nơi sự sáng tạo của người chơi đã dẫn đến những sáng tạo trong trò chơi đáng kinh ngạc như nhà hát, hộp đêm, quán cà phê và bảo tàng.
Tuy nhiên, hệ thống nhà ở của Final Fantasy XIV cũng có những hạn chế: các lô hạn chế, chi phí Gil cao, xổ số và nguy cơ phá hủy không hoạt động.
World of Warcraft nhằm mục đích giải quyết những mối quan tâm này. Nhà ở được chia sẻ trong băng chiến, cho phép tất cả các nhân vật trong nhóm truy cập và chia sẻ phần thưởng, bất kể phe phái. Trong khi một nhân vật con người không thể mua một ngôi nhà trong lãnh thổ Horde, một thành viên chiến tranh troll có thể, cấp quyền truy cập vào nhân vật con người.
Trong khi World of Warcraft ban đầu sẽ có hai khu nhà ở với "các khu phố" khoảng 50 lô mỗi lô, những khu vực này được đưa ra và cung cấp cả các tùy chọn công cộng và riêng tư. Các khu vực công cộng được duy trì máy chủ và được tạo ra một cách động, có nghĩa là không có giới hạn cố định về số lượng khu vực lân cận.
Blizzard dự định cho World of Warcraft Housing là một tính năng lâu dài, nhấn mạnh "sự tự thể hiện vô biên", "xã hội sâu sắc" tương tác và "hành trình lâu dài" với các bản cập nhật và mở rộng liên tục. Cam kết này, trong khi tương phản một cách tinh tế với hệ thống của Final Fantasy XIV , cho thấy nhận thức của Blizzard về những cạm bẫy tiềm năng.
Thông tin chi tiết được dự kiến trước khi tiết lộ mùa hè dự kiến của World of Warcraft: Midnight .