Wow verspottet ffxiv Housing Lotterie

Autor: Simon Mar 12,2025

Die Wohnungsnutzung kommt nach World of Warcraft und Blizzard hat einen ersten Blick auf seine Implementierung angeboten. Eine aktuelle Vorschau detaillierte frühe Pläne, auch einen subtilen Vergleich mit dem Wohnungssystem von Final Fantasy XIV .

World of Warcraft: Mitternacht wird diese mit Spannung erwartete Funktion einführen. Blizzards Entwicklungsblog hebt "ein Zuhause für alle" als Hauptziel hervor. Sie betonen die Zugänglichkeit: "Wenn Sie ein Haus wollen, können Sie ein Haus haben" und erklärt, dass es keine exorbitanten Kosten, Lotterien oder anspruchsvollen Unterhalt geben wird. Auch wenn Ihr Abonnement verfälscht, bleibt Ihr Haus sicher.

Wie der Name schon sagt, bietet Spieler den Spielern anpassbare Häuser innerhalb der MMO -Welt, die für Besuche anderer Spieler geöffnet sind. Dies ist ein beliebtes Feature in Final Fantasy XIV , wo die Kreativität von Spielern zu unglaublichen Kreationen im Spiel wie Theatern, Nachtclubs, Cafés und Museen geführt hat.

Das Wohnungssystem von Final Fantasy XIV hat jedoch auch Nachteile: begrenzte Diagramme, hohe GIL -Kosten, Lotterien und das Risiko eines Abrisss für Inaktivität.

World of Warcraft zielt darauf ab, diese Bedenken auszuräumen. Das Wohnen wird innerhalb des Kriegsbands geteilt, sodass alle Charaktere innerhalb der Gruppe auf Belohnungen zugreifen und sie teilen können, unabhängig von der Fraktion. Während ein menschlicher Charakter kein Haus in Horde Territory kaufen kann, kann ein Troll -Kriegsbandmitglied, der Zugang zum menschlichen Charakter gewährt.

Während World of Warcraft zunächst zwei Wohnungszonen mit "Nachbarschaften" von jeweils rund 50 Grundstücke aufweisen wird, werden diese instanziert und bieten sowohl öffentliche als auch private Optionen. Öffentliche Bereiche sind serverberechtigt und dynamisch erstellt, was bedeutet, dass die Anzahl der Nachbarschaften keine feste Begrenzung gibt.

Blizzard beabsichtigt, dass World of Warcraft Housing ein langfristiges Merkmal sein kann und "grenzenlose Selbstausdruck", "tief soziale" Interaktion und eine "lang anhaltende Reise" mit fortlaufenden Updates und Erweiterungen betont. Dieses Engagement im Gegensatz zum System von Final Fantasy XIV zeigt zwar auf subtile Weise das Bewusstsein von Blizzard für mögliche Fallstricke.

Weitere Details werden vor der erwarteten Sommerbefreiung von World of Warcraft: Mitternacht erwartet.