I giocatori sta arrivando a World of Warcraft e Blizzard ha offerto una prima occhiata alla sua implementazione. Una recente anteprima dettagliata i primi piani, incluso anche un sottile confronto con il sistema abitativo di Final Fantasy XIV .
World of Warcraft: Midnight introdurrà questa caratteristica molto attesa. Il blog di sviluppo di Blizzard evidenzia "una casa per tutti" come obiettivo chiave. Sottolineano l'accessibilità: "Se vuoi una casa, puoi avere una casa", affermando che non ci saranno costi esorbitanti, lotterie o manutenzione esigente. Anche se il tuo abbonamento va in abbonamento, la tua casa rimane al sicuro.
Gli alloggi dei giocatori, come suggerisce il nome, fornisce ai giocatori case personalizzabili nel mondo MMO, aperte per le visite di altri giocatori. Questa è una caratteristica popolare di Final Fantasy XIV , in cui la creatività del giocatore ha portato a incredibili creazioni di gioco come teatri, discoteche, caffè e musei.
Tuttavia, anche il sistema abitativo di Final Fantasy XIV ha i suoi svantaggi: appezzamenti limitati, alti costi GIL, lotterie e rischio di demolizione per inattività.
World of Warcraft mira a rispondere a queste preoccupazioni. L'edilizia abitativa è condivisa all'interno della banda di guerra, consentendo a tutti i personaggi all'interno del gruppo di accedere e condividere premi, indipendentemente dalla fazione. Mentre un personaggio umano non può comprare una casa nel territorio dell'orda, un membro della banda di troll può, concedendo l'accesso al carattere umano.
Mentre World of Warcraft presenterà inizialmente due zone immobiliari con "quartieri" di circa 50 trame ciascuno, sono istanziate e offrono opzioni sia pubbliche che private. Le aree pubbliche sono mantenute dai server e create dinamicamente, il che significa che non esiste un limite fisso sul numero di quartieri.
Blizzard intende che le abitazioni di World of Warcraft siano una caratteristica a lungo termine, enfatizzando l'interazione di "autoespressione" "profondamente sociale" e un "viaggio di lunga durata" con aggiornamenti ed espansioni in corso. Questo impegno, sebbene sottilmente in contrasto con il sistema di Final Fantasy XIV , mostra la consapevolezza di Blizzard di potenziali insidie.
Ulteriori dettagli sono previsti prima della rivelazione estiva prevista di World of Warcraft: mezzanotte .