와우 조롱 ffxiv 주택 추첨

작가: Simon Mar 12,2025

플레이어 하우징은 월드 오브 워크래프트 에오고 있으며 블리자드는 구현을 처음으로 살펴 보았습니다. Final Fantasy XIV 의 주택 시스템과의 미묘한 비교를 포함하여 최근의 미리보기 초기 계획.

월드 오브 워크래프트 : 자정은 이 매우 기대되는 기능을 소개 할 것입니다. Blizzard의 개발 블로그는 "모든 사람을위한 집"을 주요 목표로 강조합니다. 그들은 접근성을 강조합니다. "집을 원한다면 집을 가질 수 있습니다." 구독이 낙상하더라도 집은 안전하게 유지됩니다.

이름에서 알 수 있듯이 플레이어 하우징은 플레이어에게 MMO 세계 내에 사용자 정의 가능한 주택을 제공하여 다른 플레이어의 방문을 위해 열립니다. 이것은 Final Fantasy XIV 에서 인기있는 기능으로, 플레이어 창의성은 극장, 나이트 클럽, 카페 및 박물관과 같은 놀라운 게임 내 창작물로 이어졌습니다.

그러나 Final Fantasy XIV 의 주택 시스템은 또한 한정된 플롯, 높은 길 비용, 복권 및 비 활동에 대한 철거 위험과 같은 단점이 있습니다.

월드 오브 워크래프트는 이러한 우려를 해결하는 것을 목표로합니다. 주택은 Warband 내에서 공유되므로 그룹 내의 모든 캐릭터가 진영에 관계없이 보상에 액세스하고 공유 할 수 있습니다. 인간 캐릭터는 호드 영토에서 집을 살 수 없지만 트롤 워 밴드 회원은 인간의 성격에 접근 할 수 있습니다.

월드 오브 워크래프트 (World of Warcraft) 에는 처음에는 각각 약 50 개의 플롯이있는 "이웃"이있는 2 개의 주택 구역을 특징으로하지만, 이들은 공개 및 개인 옵션을 제공합니다. 공공 지역은 서버가 유지되고 동적으로 생성되므로 이웃 수에 고정 된 제한이 없음을 의미합니다.

블리자드는 월드 오브 워크래프트 주택이 "무한한 자기 표현", "깊은 사회적"상호 작용, 그리고 지속적인 업데이트와 확장을 가진 "오래 지속되는 여행"을 강조하는 장기적인 특징이되기를 원합니다. 이 약속은 Final Fantasy XIV 의 시스템과 미묘하게 대조적이지만 Blizzard의 잠재적 인 함정에 대한 인식을 보여줍니다.

World of Warcraft : Midnight 의 예상 여름 공개 이전에 자세한 내용이 예상됩니다.