Wow kpiny z loterii mieszkaniowej FFXIV

Autor: Simon Mar 12,2025

W World of Warcraft pojawia się mieszkanie graczy, a Blizzard zaoferował swoje wdrożenie. Niedawny podgląd szczegółowo opisał wczesne plany, w tym nawet subtelne porównanie z systemem mieszkaniowym Final Fantasy XIV .

World of Warcraft: Midnight wprowadzi tę bardzo oczekiwaną funkcję. Blog rozwojowy Blizzarda podkreśla „dom dla wszystkich” jako kluczowy cel. Podkreślają dostępność: „Jeśli chcesz domu, możesz mieć dom”, stwierdzając, że nie będzie wygórowanych kosztów, loterii ani wymagającego utrzymania. Nawet jeśli subskrypcja ulega, Twój dom pozostaje bezpieczny.

Jak sama nazwa wskazuje, że mieszkania graczy zapewnia graczom konfigurowalne domy w świecie MMO, otwarte na wizyty innych graczy. Jest to popularna funkcja w Final Fantasy XIV , w której kreatywność graczy doprowadziła do niesamowitych kreacji w grze, takich jak teatry, kluby nocne, kawiarnie i muzea.

Jednak system mieszkaniowy Final Fantasy XIV ma również swoje wady: ograniczone działki, wysokie koszty GIL, loterie i ryzyko rozbiórki bezczynności.

World of Warcraft ma na celu rozwiązanie tych obaw. Mieszkalnictwo jest udostępniane w ramach Warband, umożliwiając wszystkim znakom w grupie dostęp do nagród i udostępniania nagród, niezależnie od frakcji. Podczas gdy ludzka postać nie może kupić domu na terytorium Hordy, członek Troll Warband Can, przyznając dostęp do ludzkiego charakteru.

Podczas gdy World of Warcraft początkowo będzie zawierał dwie strefy mieszkaniowe z „dzielnicami” po około 50 działek, są one instalowane i oferują zarówno opcje publiczne, jak i prywatne. Obszary publiczne są utrzymywane przez serwer i dynamicznie tworzone, co oznacza, że ​​nie ma ustalonego limitu liczby dzielnic.

Blizzard zamierza, aby World of Warcraft Housing był długoterminową funkcją, podkreślając „bezgraniczną ekspresję”, „głęboko społeczną” interakcję i „długotrwałą podróż” z bieżącymi aktualizacjami i ekspansjami. To zaangażowanie, choć subtelnie kontrastuje z systemem Final Fantasy XIV , pokazuje świadomość Blizzarda na temat potencjalnych pułapek.

Dalsze szczegóły są spodziewane przed przewidywanym letnim ujawnieniem World of Warcraft: Midnight .