CoD: L'aggiornamento di Black Ops 6 inverte la modifica degli zombi

Autore: Olivia Jan 23,2025

CoD: L

Ultimo aggiornamento di Call of Duty: Black Ops 6: regolazioni della modalità Zombie e correzioni di bug

Nell'ultimo aggiornamento di "Call of Duty: Black Ops 6", il team di Treyarch ha revocato le controverse modifiche alla modalità Diretta alla modalità zombie in base al feedback dei giocatori. L'aggiornamento include anche correzioni di bug per la mappa Citadelle des Morts Zombies, nonché importanti miglioramenti al Mod Munizioni Shadow Rift. Ulteriori correzioni di bug e modifiche verranno implementate nell'aggiornamento della stagione 2 di Black Ops 6, che sarà pubblicato il 28 gennaio.

L'aggiornamento del 3 gennaio ha introdotto la modalità direzionale nella mappa Fortezza della Morte e ha apportato importanti modifiche alla modalità direzionale: esteso il tempo tra i round e aggiunti zombi al round 15 (dopo cinque round) ritardo di costruzione. Questo cambiamento ha causato insoddisfazione tra i giocatori perché ha impedito ai giocatori di coltivare mostri e completare le sfide di mimetizzazione. Dopo il rilascio dell'aggiornamento, alcuni giocatori temevano che Treyarch potesse apportare ulteriori modifiche alla modalità direzionale, come limitare punti esperienza e ricompense. Fortunatamente, Treyarch ha riconosciuto le frustrazioni e le preoccupazioni dei giocatori e ha risposto ad esse.

Le note sulla patch rilasciate il 9 gennaio hanno confermato che questo aggiornamento ha invertito la modifica del ritardo di spawn degli zombi nella modalità direzionale della modalità Zombie. Il team di sviluppo spera che la modalità Zombi continui a essere divertente e gratificante, ammettendo che le modifiche al ritardo di spawn degli zombi nella modalità mirata "non sono divertenti". Di conseguenza, questa modifica è stata annullata nell'ultimo aggiornamento, il che significa che dopo cinque cicli, il ritardo di spawn tornerà a un massimo di circa 20 secondi. Inoltre, sono state apportate varie correzioni alla modalità direzionale della mappa "Fortezza della Morte" per garantire che i giocatori possano progredire e completare la missione principale senza problemi ed errori legati ai sigilli. Risolti anche problemi visivi e arresti anomali relativi al potenziamento Guaina del Vuoto di Aether Shroud.

Inoltre, l'aggiornamento apporta quattro miglioramenti alla mod munizioni Shadow Rift in Black Ops 6: tassi di attivazione per nemici normali e nemici speciali aumentati rispettivamente al 20% e al 7%. Il tasso di attivazione dei nemici d'élite quando equipaggiati con il Potenziamento Big Game è aumentato al 7% e il tempo di recupero è ridotto del 25%, rendendo Shadow Rift una mod di munizioni ancora più potente.

Le note sulla patch confermano che la stagione 2 di Black Ops 6 inizierà martedì 28 gennaio, con ulteriori correzioni di bug e modifiche che verranno implementate in un aggiornamento rilasciato lo stesso giorno. Nel frattempo, i giocatori di Black Ops 6 hanno ancora tempo per completare la missione principale della modalità Zombies "Death Fortress" prima della fine della Stagione 1 Reloaded per ricevere le ricompense.

Note sulla patch di aggiornamento del 9 gennaio di "Call of Duty: Black Ops 6"

Globale

Personaggio

  • Risolto un problema per cui la skin dell'operatore "Joyride" di Maya non era visibile oltre i 70 metri.

UI

  • Risolti alcuni problemi visivi con la scheda eventi.

Audio

  • Risolto un problema per cui i banner dei traguardi degli eventi nel gioco non emettevano alcun suono.

Multigiocatore

Modalità

  • Luce rossa luce verde
    • Aumento del valore dell'esperienza dei premi della competizione.

Stabilità

  • Aggiunte varie correzioni di stabilità.

Modalità Zombie

  • Note sulle modifiche del 3 gennaio: il team ha lavorato duramente per rendere la modalità Zombi più divertente e gratificante, ma non sempre riusciamo a ottenerla perfetta la prima volta. Alcune correzioni di bug o vulnerabilità potrebbero perdere la priorità man mano che emergono problemi più importanti e alcune potrebbero dover essere posticipate a un aggiornamento successivo. I grandi miglioramenti al gameplay apportati venerdì scorso a Shadow Rift, la sfida di velocità del dispositivo shock nel Terminale e le modifiche al ritardo di spawn dopo cinque round in modalità direzionale sono ottimi esempi di questi problemi.

  • Sappiamo che non è divertente aspettare settimane per vedere una "correzione" per qualcosa che non ti dava fastidio, quindi stiamo annullando le modifiche alla modalità direzionale per aggiungere altre quattro fessure d'ombra Nuovi miglioramenti e correzioni pianificato in modo che gli Speed ​​​​Challenger possano ancora una volta utilizzare in sicurezza la strategia dello storditore Terminus. I primi due elementi sono disponibili ora, la correzione della sfida di velocità richiederà alcuni test aggiuntivi prima di essere pubblicata.

  • Grazie per aver segnalato una visualizzazione errata degli effetti visivi nella Fortezza della Morte e un possibile arresto anomalo quando lo Scudo etereo attiva il potenziamento Scudo del Vuoto quando si utilizza una spada. Il team ha prodotto correzioni per questi bug poco dopo la loro comparsa e ora sono attive.

Mappa

  • Fortezza della Morte
    • Risolto un problema per cui l'utilizzo del Potenziamento Guaina del Vuoto con lo Scudo di Etere insieme a una delle Spade Elementali causava il crash del gioco.
    • Risolto un problema per cui molti effetti visivi smettevano di essere riprodotti.
    • Modalità direzionale
      • Risolto il problema per cui il giocatore si avviava in modo errato se disconnesso e con in mano un sigillo.
      • Risolto il problema della guida errata ogni volta che veniva generato un nuovo sigillo.
      • Risolto un problema per cui raccogliere Solais dopo aver generato un sigillo poteva bloccare il progresso della missione.

Modalità

  • Modalità direzionale
    • Rimosso il tempo di attesa prolungato tra i round e il ritardo nella generazione degli zombi dopo cinque round dopo aver raggiunto il limite di round.

Modulo munizioni

  • Frattura d'Ombra

    • Tasso di attivazione
      • Il normale tasso di attivazione del nemico è aumentato dal 15% al ​​20%.
      • Il tasso di attivazione dei nemici speciali è aumentato dal 5% al ​​7%.
      • Il tasso di attivazione dei nemici d'élite è aumentato dal 5% al ​​7% dopo essere stato dotato di grandi miglioramenti di gioco.
    • Timer di raffreddamento
      • Tempo di recupero ridotto del 25%.
  • Il grande miglioramento del gioco di Shadow Rift non è progettato per uccidere le élite in un colpo solo, ma sappiamo che è in funzione ormai da alcuni mesi e abbiamo sentito i vostri commenti sugli ultimi cambiamenti che hanno un impatto troppo grande su Shadow Spaccatura generale. Pertanto, abbiamo aggiunto quattro buff per aumentare la frequenza di attivazione di Shadow Fisure, inclusa una riduzione del 25% del tempo di recupero per mantenere la sua natura potente e divertente.

Evidenziazioni/modifiche della modalità a tempo limitato

  • Luce rossa luce verde

    • Aggiunta Caduta libera alla selezione della mappa.
    • Aumenta a 20 il numero massimo di round prima dell'evacuazione.
  • Quando abbiamo lanciato Red Light Green Light, volevamo rendere più semplice per i giocatori iniziare in una modalità a tempo limitato con una singola mappa e un limite di 10 turni prima dell'estrazione, per garantire che la maggior parte dei giocatori avesse la possibilità di avere successo senza sentire il bisogno di usare caramelle potenzianti per sopravvivere. Fondamentalmente, è una breve esperienza non troppo dura. Sembra che sia stato troppo facile e finito troppo in fretta per molti di voi!

  • A partire da oggi, abbiamo aggiunto Caduta libera alla selezione delle mappe e esteso il limite massimo di round a 20. Successivamente, pianificheremo l'estensione del limite massimo della Settimana 3 in base a quanto la community vuole che siano sfide.

Stabilità

  • Varie correzioni di stabilità.

  • A volte i bug sembrano essere stati risolti durante i test ma rimangono problematici nel gioco vero e proprio dopo il rilascio di una patch. Ciò è terribile per tutti i soggetti coinvolti e potrebbe portare a note di patch imprecise, cosa che non vorremmo mai. Il bug del doppio attacco dei Vermin è uno di questi, così come la correzione del Terminal Speed ​​​​Challenge, la cui soluzione corretta purtroppo non può essere implementata così rapidamente come alcuni degli altri elementi sopra elencati. Cerca entrambe le soluzioni quando la stagione 2 uscirà il 28 gennaio.