CoD: Black Ops 6 Güncellemesi Zombi Ayarını Tersine Çevirdi

Yazar: Olivia Jan 23,2025

CoD: Black Ops 6 Güncellemesi Zombi Ayarını Tersine Çevirdi

Call of Duty: Black Ops 6 en son güncellemesi: Zombi modu ayarlamaları ve hata düzeltmeleri

En son "Call of Duty: Black Ops 6" güncellemesinde Treyarch ekibi, oyuncu geri bildirimlerine dayanarak zombi moduna yapılan tartışmalı Yönlendirilmiş Mod değişikliklerini iptal etti. Güncelleme aynı zamanda Citadelle des Morts Zombies haritasına yönelik hata düzeltmelerinin yanı sıra Shadow Rift Cephane Modunda önemli iyileştirmeler de içeriyor. 28 Ocak'ta yayınlanacak olan Black Ops 6 Sezon 2 güncellemesinde daha fazla hata düzeltmesi ve değişiklik sunulacak.

3 Ocak güncellemesi, Ölüm Kalesi haritasına Yön Modu'nu getirdi ve Yön Modu'nda büyük ayarlamalar yaptı: turlar arasındaki süreyi uzattı ve 15. turda (beş turdan sonra) zombiler ekledi. Oluşturma gecikmesi. Bu değişiklik oyuncular arasında hoşnutsuzluğa neden oldu çünkü oyuncuların canavarları biçmesini ve kamuflaj görevlerini tamamlamasını engelledi. Güncelleme yayınlandıktan sonra bazı oyuncular Treyarch'ın deneyim puanlarını ve ödülleri sınırlamak gibi yön modunda daha fazla değişiklik yapabileceğinden endişelendi. Neyse ki Treyarch, oyuncuların hayal kırıklıklarını ve endişelerini kabul etti ve bunlara yanıt verdi.

9 Ocak'ta yayınlanan yama notları, bu güncellemenin Zombi Modunun yön modundaki zombi ortaya çıkma gecikmesi değişikliğini tersine çevirdiğini doğruladı. Geliştirme ekibi, Zombi Modunun eğlenceli ve ödüllendirici olmaya devam edeceğini umuyor ve zombi ortaya çıkma gecikmesinin Hedefli Mod olarak değiştirilmesinin "eğlenceli olmadığını" kabul ediyor. Sonuç olarak, en son güncellemede bu değişiklik tersine çevrildi; bu, beş döngüden sonra ortaya çıkma gecikmesinin maksimum yaklaşık 20 saniyeye döneceği anlamına geliyor. Ayrıca oyuncuların mühürle ilgili aksaklıklar ve hatalarla karşılaşmadan sorunsuz bir şekilde ilerleyebilmelerini ve ana görevi tamamlayabilmelerini sağlamak için "Ölüm Kalesi" haritasının yön modunda çeşitli düzeltmeler yapıldı. Ayrıca Aether Shroud'un Void Sheath Augment'iyle ilgili görsel efekt hataları ve çökmeler düzeltildi.

Ayrıca güncelleme, Black Ops 6'daki Shadow Rift cephane moduna dört geliştirme getiriyor: normal düşmanlar ve özel düşmanlar için etkinleştirme oranları sırasıyla ve %7'ye yükseltildi. Big Game Augment ile donatıldığında elit düşman aktivasyon oranları %7'ye çıkarılır ve bekleme süresi % azalır, böylece Shadow Rift daha da güçlü bir cephane modu haline gelir.

Yama notları, Black Ops 6 Sezon 2'nin 28 Ocak Salı günü başlayacağını ve aynı gün yayınlanan bir güncellemeyle daha fazla hata düzeltmesi ve değişikliğin yayınlanacağını doğruluyor. Bu arada, Black Ops 6 oyuncularının, ödülleri almak için Yeniden Yüklenen Sezon 1'in bitiminden önce "Death Fortress" Zombies modunun ana görevini tamamlamak için hâlâ zamanları var.

"Call of Duty: Black Ops 6" 9 Ocak Güncelleme Yama Notları

Dünya çapında

Karakter

  • Maya'nın "Joyride" operatör görünümünün 70 metrenin ötesinde görünmemesi sorunu düzeltildi.

Kullanıcı arayüzü

  • Etkinlikler sekmesindeki bazı görsel sorunlar düzeltildi.

Ses

  • Oyun içi etkinlik dönüm noktası pankartlarının ses çıkarmaması sorunu düzeltildi.

Çok oyunculu

Mod

  • Kırmızı ışık yeşil ışık
    • Yarışma ödüllerinin deneyim değeri artırıldı.

İstikrar

  • Çeşitli stabilite düzeltmeleri eklendi.

Zombi Modu

  • 3 Ocak'taki değişikliklerle ilgili notlar: Ekip, Zombi modunu daha eğlenceli ve ödüllendirici hale getirmek için çok çalışıyor, ancak ilk seferde her zaman mükemmel sonuç alamıyoruz. Daha önemli sorunlar ortaya çıktıkça bazı hata veya güvenlik açığı düzeltmelerinin önceliği kaldırılabilir ve bazılarının daha sonraki bir güncellemeye ertelenmesi gerekebilir. Geçen Cuma günü Shadow Rift'e yapılan büyük oyun geliştirmeleri, Terminal'deki şok cihazı hızı mücadelesi adımı ve beş tur yön modundan sonra ortaya çıkma gecikmesinde yapılan değişiklikler bu sorunların başlıca örnekleridir.

  • İlk etapta sizi rahatsız etmeyen bir şeyin "düzeltilmesini" görmek için haftalarca beklemenin eğlenceli olmadığını biliyoruz, bu nedenle dört Gölge Çatlağı Yeni geliştirmesi ve düzeltmesi daha eklemek için yön modu değişikliklerini geri alıyoruz. Hız Mücadelecilerinin Terminus sersemletici stratejisini bir kez daha güvenle kullanabilmesi için planlandı. İlk iki öğe şu anda yayında; hız sorunu düzeltmesi, yayınlanmadan önce bazı ek testler gerektirecek.

  • Ölüm Kalesi'ndeki görsel efektlerin yanlış görüntülendiğini ve bir kılıç kullanırken Eter Kalkanı Hiçlik Kalkanı güçlendirmesini etkinleştirdiğinde olası bir çökmeyi bildirdiğiniz için teşekkür ederiz. Ekip, bu hatalar ortaya çıktıktan kısa bir süre sonra düzeltmeler üretti ve bunlar şu anda yayında.

Harita

  • Ölüm Kalesi
    • Hiçlik Kılıfı Augmentini Eter Kalkanı ile Elemental Kılıçlardan biriyle birlikte kullanmanın oyunun çökmesine neden olması sorunu düzeltildi.
    • Birçok görsel efektin oynatılmasının durmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
    • Yön Modu
      • Bağlantısı kesildiğinde ve mühür tutulduğunda oynatıcının yanlış önyükleme yapması sorunu düzeltildi.
      • Her yeni mühür oluşturulduğunda yanlış yönlendirme sorunu düzeltildi.
      • Mühür oluşturduktan sonra Solais'i almanın görev ilerlemesini engellemesi sorunu düzeltildi.

Mod

  • Yön Modu
    • Turlar arasındaki uzatılmış bekleme süresi ve tur sınırına ulaşıldıktan sonra beş turdan sonra zombilerin ortaya çıkmasındaki gecikme kaldırıldı.

Mühimmat Modülü

  • Gölge Yarığı

    • Etkinleştirme oranı
      • Normal düşman etkinleştirme oranı 'ten 'ye çıkarıldı.
      • Özel düşman etkinleştirme oranı %5'ten %7'ye çıkarıldı.
      • Elit düşman etkinleştirme oranı, büyük oyun geliştirmeleriyle donatıldıktan sonra %5'ten %7'ye çıkarıldı.
    • Bekleme zamanlayıcısı
      • Bekleme süresi % azaldı.
  • Shadow Rift'in büyük oyun geliştirmesi, Elitleri tek vuruşta öldürmek için tasarlanmamıştır, ancak birkaç aydır çalıştığını biliyoruz ve en son değişikliklerin Gölge üzerinde çok büyük bir etkiye sahip olduğuna dair yorumlarınızı duyduk. Genel olarak yarık. Bu nedenle, Shadow Fissure'ın etkinleştirilme sıklığını artırmak için, onun güçlü ve eğlenceli doğasını korumak amacıyla bekleme süresinde %'lik bir azalma da dahil olmak üzere dört takviye ekledik.

Sınırlı Süreli Modda Önemli Noktalar/Ayarlar

  • Kırmızı ışık yeşil ışık

    • Harita seçimine Serbest Düşüş eklendi.
    • Tahliyeden önceki maksimum tur sayısını 20'ye çıkarın.
  • Kırmızı Işık Yeşil Işık'ı başlattığımızda, çoğu oyuncunun bir şansa sahip olmasını sağlamak için oyuncuların sınırlı süreli modda tek bir harita ve çıkarmadan önce 10 turluk bir sınırla başlamalarını kolaylaştırmak istedik. Hayatta kalmak için güçlendirici şekerler kullanma ihtiyacını hissetmeden başarılı olun. Temel olarak, çok sert olmayan kısa bir deneyim. Birçoğunuz için çok kolay ve çok çabuk bitmiş gibi görünüyor!

  • Bugünden itibaren harita seçimine Serbest Düşüşü ekledik ve yuvarlak sınırı 20'ye çıkardık. Bundan sonra, topluluğun mücadelelerin ne kadar çılgın olmasını istediğine bağlı olarak 3. Hafta turu üst sınırının uzatılmasını planlayacağız.

İstikrar

  • Çeşitli stabilite düzeltmeleri.

  • Bazen hatalar test sırasında düzeltilmiş gibi görünür ancak bir yama yayınlandıktan sonra gerçek oyunda sorunlu olmaya devam eder. Bu, olaya dahil olan herkes için çok kötü bir durum ve asla istemediğimiz hatalı yama notlarına yol açabilir. Vermin çift saldırı hatası da bunlardan biri ve doğru çözümü ne yazık ki yukarıda sıralanan diğer öğeler kadar hızlı uygulanamayan Terminal Hız Mücadelesi düzeltmesi. 2. Sezon 28 Ocak'ta yayınlandığında her iki düzeltmeyi de arayın.