อัปเดตล่าสุดของ Call of Duty: Black Ops 6: การปรับเปลี่ยนโหมดซอมบี้และการแก้ไขข้อบกพร่อง
ในการอัพเดต "Call of Duty: Black Ops 6" ล่าสุด ทีม Treyarch ได้เพิกถอนการเปลี่ยนแปลงโหมดกำกับที่ก่อให้เกิดข้อขัดแย้งเป็นโหมดซอมบี้ตามความคิดเห็นของผู้เล่น การอัปเดตนี้ยังรวมถึงการแก้ไขข้อบกพร่องสำหรับแผนที่ Citadelle des Morts Zombies รวมถึงการปรับปรุงที่สำคัญของ Mod Shadow Rift Ammo การแก้ไขข้อบกพร่องและการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมจะเปิดตัวในการอัปเดต Black Ops 6 ซีซั่น 2 ซึ่งจะเผยแพร่ในวันที่ 28 มกราคม <>
การอัปเดตวันที่ 3 มกราคม นำเสนอโหมดทิศทางในแผนที่ Death Fortress และได้ทำการปรับเปลี่ยนครั้งใหญ่ในโหมดทิศทาง: ขยายเวลาระหว่างรอบและเพิ่มซอมบี้ในรอบที่ 15 (หลังจากห้ารอบ) ความล่าช้าในการสร้าง การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้เกิดความไม่พอใจในหมู่ผู้เล่น เพราะมันขัดขวางผู้เล่นจากการฟาร์มมอนสเตอร์และทำภารกิจท้าทายลายพราง หลังจากการอัปเดตถูกปล่อยออกมา ผู้เล่นบางคนกังวลว่า Treyarch อาจทำการเปลี่ยนแปลงโหมดทิศทางเพิ่มเติม เช่น การจำกัดคะแนนประสบการณ์และรางวัล โชคดีที่ Treyarch รับทราบถึงความคับข้องใจและข้อกังวลของผู้เล่นและตอบสนองต่อสิ่งเหล่านั้น <>บันทึกการแก้ไขที่เผยแพร่เมื่อวันที่ 9 มกราคม ยืนยันว่าการอัปเดตนี้กลับการเปลี่ยนแปลงความล่าช้าในการเกิดของซอมบี้ในโหมดกำหนดทิศทางของโหมดซอมบี้ ทีมพัฒนาหวังว่าโหมด Zombies จะยังคงสนุกสนานและคุ้มค่าต่อไป โดยยอมรับว่าการดีเลย์การเกิดซอมบี้เปลี่ยนเป็น Targeted Mode "ไม่สนุก" ด้วยเหตุนี้ การเปลี่ยนแปลงนี้จึงย้อนกลับในการอัปเดตล่าสุด ซึ่งหมายความว่าหลังจากห้ารอบ ความล่าช้าในการวางไข่จะกลับมาเป็นสูงสุดประมาณ 20 วินาที นอกจากนี้ ยังมีการแก้ไขต่างๆ ในโหมดกำหนดทิศทางของแผนที่ "Death Fortress" เพื่อให้มั่นใจว่าผู้เล่นสามารถดำเนินการได้อย่างราบรื่นและบรรลุภารกิจหลักโดยไม่ต้องพบกับข้อผิดพลาดและข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับการผนึก นอกจากนี้ยังแก้ไขข้อผิดพลาดและแครชเอฟเฟกต์ที่เกี่ยวข้องกับ Aether Shroud's Void Sheath Augment <>
นอกจากนี้ การอัปเดตยังนำการปรับปรุงสี่อย่างมาสู่ม็อดกระสุน Shadow Rift ใน Black Ops 6: อัตราการเปิดใช้งานสำหรับศัตรูปกติและศัตรูพิเศษเพิ่มขึ้นเป็น 20% และ 7% ตามลำดับ อัตราการเปิดใช้งานศัตรูชั้นยอดเมื่อติดตั้ง Big Game Augment จะเพิ่มขึ้นเป็น 7% และคูลดาวน์ลดลง 25% ทำให้ Shadow Rift กลายเป็นม็อดกระสุนที่ทรงพลังยิ่งขึ้น <>บันทึกการแก้ไขยืนยันว่า Black Ops 6 ซีซั่น 2 จะเริ่มในวันอังคารที่ 28 มกราคม พร้อมการแก้ไขข้อบกพร่องและการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมที่จะเปิดตัวในการอัปเดตที่เผยแพร่ในวันเดียวกัน ในระหว่างนี้ ผู้เล่น Black Ops 6 ยังมีเวลาทำภารกิจหลักของโหมดซอมบี้ "Death Fortress" ก่อนสิ้นสุดซีซั่น 1 รีโหลดเพื่อรับรางวัล <>
"Call of Duty: Black Ops 6" บันทึกแพทช์อัปเดตวันที่ 9 มกราคม
ทั่วโลก
ตัวละคร <>
แก้ไขปัญหาสกินโอเปอเรเตอร์ "Joyride" ของ Maya ไม่สามารถมองเห็นได้ไกลเกิน 70 เมตร <> <>UI
<>- แก้ไขปัญหาด้านภาพบางอย่างในแท็บกิจกรรม <>
<>
เสียง
<> แก้ไขปัญหาที่แบนเนอร์เหตุการณ์สำคัญในเกมไม่มีเสียง <> <>
ผู้เล่นหลายคน<>
โหมดซอมบี้ แผนที่
<>
แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟ็กต์ภาพจำนวนมากหยุดเล่น <>
แก้ไขปัญหาคำแนะนำที่ไม่ถูกต้องทุกครั้งที่สร้างตราประทับใหม่ <>
นำการรอที่ขยายออกไประหว่างรอบและความล่าช้าในการเกิดของซอมบี้หลังจากผ่านไปห้ารอบหลังจากถึงขีดจำกัด <>
<>
<>
<>
โมดูลกระสุน เพิ่มการตกอิสระในการเลือกแผนที่ <>
ไฟแดง ไฟเขียว
เพิ่มการแก้ไขความเสถียรต่างๆ <>
<>
เพิ่มมูลค่าประสบการณ์ของรางวัลการแข่งขัน <>
<>
<>
<>
ความเสถียร
หมายเหตุเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงในวันที่ 3 มกราคม: ทีมงานได้ทำงานอย่างหนักเพื่อทำให้โหมดซอมบี้สนุกและให้รางวัลมากขึ้น แต่เราไม่ได้ทำให้มันสมบูรณ์แบบเสมอไปในครั้งแรก การแก้ไขข้อบกพร่องหรือช่องโหว่บางอย่างอาจถูกลดลำดับความสำคัญลงเมื่อเกิดปัญหาที่สำคัญกว่าเกิดขึ้น และบางส่วนอาจจำเป็นต้องเลื่อนออกไปเป็นการอัปเดตในภายหลัง การปรับปรุงการเล่นเกมครั้งใหญ่ของ Shadow Rift เมื่อวันศุกร์ที่ผ่านมา ขั้นตอนการท้าทายความเร็วของอุปกรณ์ช็อตใน Terminal และการเปลี่ยนแปลงความล่าช้าในการวางไข่หลังจากโหมดกำหนดทิศทางครบห้ารอบ เป็นตัวอย่างสำคัญของปัญหาเหล่านี้ <>
<>
<>
<>
<>
<>
ตัวจับเวลาคูลดาวน์
<>
<>
ไฟแดง ไฟเขียว
เมื่อเราเปิดตัวแสงสีแดง สีเขียว แสง เราต้องการทำให้ผู้เล่นเริ่มต้นในโหมดจำกัดเวลาได้อย่างง่ายดายด้วยแผนที่เดียวและหมวก 10 เทิร์นก่อนที่จะทำการสกัด เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นส่วนใหญ่มีโอกาสที่จะ ประสบความสำเร็จโดยไม่รู้สึกว่าจำเป็นต้องใช้ลูกกวาดเพิ่มพลังเพื่อความอยู่รอด โดยพื้นฐานแล้ว มันเป็นประสบการณ์สั้นๆ ที่ไม่รุนแรงจนเกินไป ดูเหมือนว่ามันจะง่ายเกินไปและเร็วเกินไปสำหรับหลาย ๆ คน! <>
<>
<>
<>
<>