Unrozen Studio, The Heroes of Mill & Magic : Olden 시대의 마음의 마음은 초기 티저에 이어 흥미로운 떼장 진영에 대한 자세한 내용을 공개했습니다. 이 팀은 파벌의 기원을 탐구하면서 초기에 고안된 "인페르노"에서 최종적으로 진정되는 효과적인 "무리", 그리고 Jadame Continent의 이야기 내에서 더 넓은 맥락을 설명하면서 진화를 설명했습니다.
Swarm의 정의 특성은 놀라운 적응성입니다. 특정 생물은 반대 단위의 수준에 의해 직접 영향을받는 능력을 가지고 있습니다. 불균형이 클수록 공격이 더욱 치명적입니다. 맨티즈와 같은 다른 사람들은 전술적 유연성을 자랑하며 매번 라운드마다 세 가지 독특한 능력 중에서 선택합니다. 특히 끔찍하지만 효과적인 전략은 웜이나 메뚜기와 같은 생물을 포함하여 시체를 소비하여 힘을 치유하고 향상시킵니다. 영웅조차도 마스터 할 수있는 기술.
옛 시대 에, 곤충 무리는 악마 위협의 맨틀을 가정합니다. 기존의 지식을 존중하면서, 끊임없는 스튜디오는 떼를 신체 공포와 신비주의의 요소로 주입하여 단순한 곤충 식민지에서 독특하고 강력한 통치자에게 바쳐진 끔찍한 컬트로 변형시켰다. 각 멤버는 광대하고 상호 연결된 의식의 구성 요소이며, 마스터의 명령을 실행하기위한 기존입니다.
게임 플레이는 독점적으로 무리를 활용하는 독특한 "단일-획득"정비공을 중심으로 진행됩니다. 또한 떼 부대는 고치를 소환 할 수 있으며, 건강은 군대의 전체 규모와 직접적으로 관련이 있습니다. 생성 된 유충은 임시 보강재를 제공하여 전장 적응에 동적 층을 추가합니다.
Swarm의 플레이 스타일은 공격적이며 직접적인 대립에 중점을 둡니다. 적의 힘을 기반으로 변화하는 능력과 결합 된 치유와 권한 부여를 위해 시체를 소비 할 수있는 생물의 능력은 플레이어들에게 스릴 있고 정통한 전투 경험을 제공합니다.