สตูดิโอ Unfrozen, จิตใจที่อยู่เบื้องหลัง Heroes of May & Magic: Olden Era , ได้เปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลุ่มฝูงที่น่าสนใจหลังจากทีเซอร์เริ่มต้น ทีมเจาะลึกถึงต้นกำเนิดของฝ่ายอธิบายวิวัฒนาการจากการเริ่มต้น "Inferno" ในตอนแรกจนถึงขั้นสุดท้าย "ฝูง" ที่มีประสิทธิภาพและมีประสิทธิภาพอย่างหนักหน่วงและบริบทที่กว้างขึ้นภายในการบรรยายของทวีป Jadame
ลักษณะการกำหนดของฝูงคือการปรับตัวที่น่าทึ่ง สิ่งมีชีวิตบางชนิดมีความสามารถที่ได้รับอิทธิพลโดยตรงจากระดับของหน่วยตรงข้าม ยิ่งความไม่เท่าเทียมกันมากเท่าไหร่การโจมตีก็ยิ่งทำลายล้างมากขึ้นเท่านั้น คนอื่น ๆ เช่น mantises มีความยืดหยุ่นทางยุทธวิธีเลือกจากความสามารถที่แตกต่างกันสามรอบในแต่ละรอบ กลยุทธ์ที่น่าสยดสยอง แต่มีประสิทธิภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวข้องกับสิ่งมีชีวิตเช่นหนอนและตั๊กแตนที่บริโภคซากศพเพื่อรักษาและเพิ่มพลังของพวกเขา - ทักษะแม้แต่ฮีโร่ก็สามารถควบคุมได้
ใน ยุคเก่า ฝูงแมลงจะถือว่าเสื้อคลุมของภัยคุกคามปีศาจการแข่งขันจะพาดพิงถึงใน May & Magic 8 ในขณะที่เคารพในตำนานที่จัดตั้งขึ้นสตูดิโอที่ไม่ได้รับการแต่งตั้งให้เข้ามารวมกันเป็นฝูงกับองค์ประกอบของความสยองขวัญของร่างกายและไสยศาสตร์เปลี่ยนพวกเขาจากอาณานิคมของแมลงเป็นเพียงลัทธิที่น่ากลัวที่อุทิศให้กับผู้ปกครองที่มีพลังและเป็นเอกเทศ สมาชิกแต่ละคนเป็นส่วนประกอบของจิตสำนึกที่มีการเชื่อมโยงถึงกันอย่างกว้างขวางซึ่งมีอยู่ แต่เพียงผู้เดียวเพื่อดำเนินการคำสั่งของอาจารย์
การเล่นเกมหมุนรอบกลไก "โมโน-ฝ่าย" ที่ไม่เหมือนใครซึ่งให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ใช้หน่วยการจับกลุ่มโดยเฉพาะเนื่องจากหน่วยเหล่านี้เสริมความพร้อมกัน นอกจากนี้กองทหารฝูงสามารถเรียกรังสื้อสุขภาพของพวกเขามีความสัมพันธ์โดยตรงกับขนาดโดยรวมของกองทัพบก ตัวอ่อนที่เกิดขึ้นให้กำลังเสริมชั่วคราวเพิ่มเลเยอร์แบบไดนามิกให้กับการปรับตัวของสนามรบ
สไตล์การเล่นของฝูงนั้นก้าวร้าวและมีศูนย์กลางอยู่ที่การเผชิญหน้าโดยตรง ความสามารถของสิ่งมีชีวิตในการบริโภคซากศพสำหรับการรักษาและการเสริมพลังรวมกับความสามารถที่เปลี่ยนตามความแข็งแกร่งของศัตรูมอบประสบการณ์การต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นและนอกรีต