अनफ्रोजेन स्टूडियो, द माइंड्स बिहाइंड हीरोज ऑफ़ मेथ एंड मैजिक: ओल्डेन एरा , ने अपने शुरुआती टीज़र के बाद पेचीदा झुंड गुट के बारे में अधिक जानकारी का अनावरण किया है। टीम ने गुट की उत्पत्ति में, शुरू में कल्पना की गई "इन्फर्नो" से विकास को अंतिम रूप से, ठंडा रूप से प्रभावी "झुंड," और जैडम महाद्वीप की कथा के भीतर व्यापक संदर्भ के बारे में बताया।
झुंड की परिभाषित विशेषता इसकी उल्लेखनीय अनुकूलनशीलता है। कुछ प्राणियों के पास विरोधी इकाई के स्तर से सीधे प्रभावित क्षमताएं होती हैं; असमानता जितनी अधिक होगी, हमले को और अधिक विनाशकारी। अन्य, जैसे कि मेंटाइज़, सामरिक लचीलेपन का दावा करते हैं, प्रत्येक दौर में तीन अलग -अलग क्षमताओं से चुनते हैं। एक विशेष रूप से भीषण अभी तक प्रभावी रणनीति में अपनी शक्ति को ठीक करने और बढ़ाने के लिए लाशों का सेवन करने वाले कीड़े और टिड्डियों जैसे जीवों को शामिल किया गया है - एक कौशल भी नायक मास्टर कर सकते हैं।
ओल्डेन युग में, कीटनाशक झुंड राक्षसी खतरे के मेंटल को मानता है, एक दौड़ जिसे केवल माइट एंड मैजिक 8 में संक्षेप में बताया गया था। स्थापित विद्या का सम्मान करते हुए, अनफ्रोजेन स्टूडियो ने शरीर के हॉरर और भोगवाद के तत्वों के साथ झुंड को प्रभावित किया, उन्हें एक मात्र कीट कॉलोनी से एक विलक्षण, सर्व-शक्तिशाली शासक के लिए समर्पित एक भयानक पंथ में बदल दिया। प्रत्येक सदस्य एक विशाल, परस्पर संभोग चेतना का एक घटक है, जो पूरी तरह से अपने मास्टर के आदेशों को निष्पादित करने के लिए मौजूद है।
गेमप्ले एक अद्वितीय "मोनो-आराध्य" मैकेनिक के चारों ओर घूमता है, खिलाड़ियों को पुरस्कृत करता है जो विशेष रूप से झुंड इकाइयों का उपयोग करते हैं, क्योंकि ये इकाइयां एक दूसरे को एक दूसरे को बढ़ाती हैं। इसके अलावा, झुंड सैनिकों को कोकून को बुला सकते हैं, उनका स्वास्थ्य सीधे सेना के समग्र आकार से संबंधित है। परिणामस्वरूप लार्वा अस्थायी सुदृढीकरण प्रदान करता है, युद्ध के मैदान के अनुकूलन में एक गतिशील परत को जोड़ता है।
झुंड का प्लेस्टाइल आक्रामक है और सीधे टकराव पर केंद्रित है। हीलिंग और सशक्तिकरण के लिए लाशों का उपभोग करने के लिए प्राणियों की क्षमता, दुश्मन की ताकत के आधार पर शिफ्ट होने वाली क्षमताओं के साथ संयुक्त, खिलाड़ियों को एक रोमांचकारी और अपरंपरागत लड़ाकू अनुभव प्रदान करती है।