Warframe 的兄弟 Soulframe 揭示了实时服务游戏的演变

作者: Evelyn Jan 26,2025

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes,流行免费游戏 Warframe 的创作者,在 TennoCon 2024 上推出了令人兴奋的新内容,包括 Warframe: 1999 的游戏演示以及即将推出的奇幻 MMO Soulframe 的开发者直播。 本文深入探讨了关键揭示内容以及首席执行官 Steve Sinclair 对实时服务游戏模式的看法。

Warframe:1999 - 霍尔瓦尼亚复古之旅(2024 年冬季)

原型、感染和男孩乐队对决

*Warframe: 1999* 扩展包将玩家传送到 1999 年背景的 Höllvania,使用 Protoframe 对抗原始 Infestation。 玩家控制 Hex 团队的领导者亚瑟·南丁格尔 (Arthur Nightingale),与时间赛跑,在除夕夜之前找到英择谛博士。 该演示展示了惊心动魄的原子自行车骑行、激烈的战斗以及与 90 年代男孩乐队的意外邂逅 - 现在可以在 *Warframe* YouTube 频道上观看。 该资料片将于 2024 年冬季登陆所有平台。

认识十六进制

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done六人团队 The Hex 登场。 虽然演示版中只有亚瑟可以玩,但使用“动态即时消息”的新颖浪漫系统允许玩家与每位 Hex 成员建立关系,有可能带来新年前夜之吻。

动画短片

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes 正在与 The Line 动画工作室合作制作一部以 Warframe:1999 宇宙为背景的动画短片,与资料片一起推出。

Soulframe 游戏演示 - 开放世界奇幻 MMO

颂歌诅咒下的世界

第一个 *Soulframe* Devstream 展示了战歌序言,介绍了游戏的世界以及特使清除阿尔卡颂歌诅咒的任务。 游戏玩法强调缓慢、深思熟虑的近战战斗。玩家利用 Nightfold(个人轨道飞行器)来制作、与 NPC 互动以及照料狼坐骑。

盟友和敌人都在等待

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done玩家将遇到祖先,强大的灵魂,提供独特的能力(例如,鼠女巫Verminia,用于制作和化妆品)。 敌人包括挥舞闪电的巨人宁录和不祥的布罗米乌斯。

soulframe 版本

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done目前处于封闭的alpha阶段(“灵魂框架前序”), soulframe 预计今年秋天将向更广泛的受众开放。

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数字极端首席执行官在实时服务游戏的过早消亡中

匆忙遗弃的危险

在2024年Tennocon的VGC访谈中,首席执行官史蒂夫·辛克莱(Steve Sinclair)对大型出版商的关注过快,因为最初的表现焦虑,首席执行官对大型出版商放弃现场服务的关注表示关注。 他强调了所涉及的重大投资和社区建设,这表明高运营成本会导致球员数量下降时过早关闭。 他将其与的十年成功的成功进行了对比,强调了长期承诺的重要性。 取消

令人惊叹的永恒Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done五年前是 soulframe>的警示性故事。