Soulblame พี่น้องของ Warframe เปิดตัววิวัฒนาการของการเล่นเกมบริการสด

ผู้เขียน: Evelyn Jan 26,2025

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes ผู้สร้างเกมเล่นฟรียอดนิยม Warframe เปิดเผยเนื้อหาใหม่ที่น่าตื่นเต้นที่ TennoCon 2024 รวมถึงการสาธิตการเล่นเกมสำหรับ Warframe: 1999 และ สตรีมของนักพัฒนาสำหรับ MMO แฟนตาซีที่กำลังจะมาถึง Soulframe บทความนี้เจาะลึกการเปิดเผยที่สำคัญและมุมมองของ CEO Steve Sinclair เกี่ยวกับรูปแบบเกมที่ให้บริการสด

Warframe: 1999 - ทริปย้อนยุคสู่Höllvania (ฤดูหนาว 2024)

โปรโตเฟรม การรบกวน และการประลองบอยแบนด์

ส่วนเสริม *Warframe: 1999* จะพาผู้เล่นไปยัง Höllvania ที่สร้างในปี 1999 ต่อสู้กับการแพร่กระจายของเชื้อโปรโตโดยใช้โปรโตเฟรม ผู้เล่นควบคุม Arthur Nightingale ผู้นำทีม Hex แข่งกับเวลาเพื่อค้นหา Dr. Entrati ก่อนวันส่งท้ายปีเก่า การสาธิตนี้นำเสนอการขี่ Atomicycle ที่น่าตื่นเต้น การต่อสู้ที่ดุเดือด และการเผชิญหน้าอย่างไม่คาดคิดกับวงบอยแบนด์แห่งยุค 90 ซึ่งพร้อมให้สตรีมแล้วบนช่อง *Warframe* YouTube ส่วนเสริมจะมาถึงทุกแพลตฟอร์มในฤดูหนาวปี 2024

พบกับ Hex

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneเปิดตัว Hex ซึ่งเป็นทีมที่มีสมาชิก 6 คน แม้ว่าจะมีเพียง Arthur เท่านั้นที่สามารถเล่นได้ในการสาธิต ระบบโรแมนติกนวนิยายที่ใช้ "Kinematic Instant Messaging" ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างความสัมพันธ์กับสมาชิก Hex แต่ละคน ซึ่งอาจนำไปสู่การจูบส่งท้ายปีเก่า

ภาพเคลื่อนไหวขนาดสั้น

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes ร่วมมือกับสตูดิโอแอนิเมชั่น The Line เพื่อสร้างภาพยนตร์แอนิเมชั่นขนาดสั้นที่มีฉากอยู่ภายในจักรวาล Warframe: 1999 ซึ่งเปิดตัวควบคู่ไปกับส่วนขยาย

Soulframe การสาธิตการเล่นเกม - MMO แฟนตาซีแบบโอเพ่นเวิลด์

โลกภายใต้คำสาปบทกวี

*Soulframe* Devstream ตัวแรกได้จัดแสดง Warsong Prologue โดยแนะนำโลกของเกมและภารกิจของทูตในการชำระล้างคำสาป Ode จาก Alca รูปแบบการเล่นเน้นการต่อสู้ระยะประชิดที่ช้าลงและมีเจตนา ผู้เล่นใช้ Nightfold ซึ่งเป็น Orbiter ส่วนตัวในการประดิษฐ์ โต้ตอบกับ NPC และดูแลสัตว์พาหนะหมาป่า

พันธมิตรและศัตรูรออยู่

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneผู้เล่นจะได้พบกับบรรพบุรุษ วิญญาณอันทรงพลังที่มีความสามารถเฉพาะตัว (เช่น เวอร์มิเนีย แม่มดหนู สำหรับการประดิษฐ์และการตกแต่ง) ศัตรู ได้แก่ นิมรอด ยักษ์ที่ใช้สายฟ้า และโบรเมียสผู้ชั่วร้าย

โซลเฟรม ปล่อย

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneขณะนี้อยู่ในช่วงอัลฟ่าแบบปิด ("Soulframe Preludes") Soulframe คาดว่าจะเปิดให้ผู้ชมในวงกว้างขึ้นในฤดูใบไม้ร่วงนี้

ซีอีโอของ Digital Extremes เกี่ยวกับการยุติการให้บริการเกมสดก่อนกำหนด

อันตรายของการละทิ้งอย่างเร่งรีบ

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneในการสัมภาษณ์ VGC ที่ TennoCon 2024 CEO Steve Sinclair แสดงความกังวลเกี่ยวกับผู้จัดพิมพ์รายใหญ่ที่ละทิ้งเกมที่ให้บริการสดเร็วเกินไปเนื่องจากความวิตกกังวลด้านประสิทธิภาพในช่วงแรก เขาเน้นย้ำถึงการลงทุนที่สำคัญและการสร้างชุมชนที่เกี่ยวข้อง โดยแนะนำว่าต้นทุนการดำเนินงานที่สูงจะนำไปสู่การปิดระบบก่อนเวลาอันควรเมื่อจำนวนผู้เล่นลดลง เขาเปรียบเทียบสิ่งนี้กับความสำเร็จที่ยาวนานนับทศวรรษของ Warframe โดยเน้นย้ำถึงความสำคัญของความมุ่งมั่นในระยะยาว การยกเลิก The Amazing Eternals เมื่อห้าปีก่อนถือเป็นเรื่องเตือนใจสำหรับ Soulframe.

<>