Il fratello di Warframe, Soulframe, svela l'evoluzione del servizio di gioco dal vivo

Autore: Evelyn Jan 26,2025

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes, creatori del popolare titolo free-to-play Warframe, ha svelato nuovi entusiasmanti contenuti al TennoCon 2024, inclusa una demo di gioco per Warframe: 1999 e uno streaming per sviluppatori per il loro prossimo MMO fantasy, Soulframe. Questo articolo approfondisce le principali rivelazioni e il punto di vista del CEO Steve Sinclair sul modello di gioco con servizio live.

Warframe: 1999 - Un viaggio retrò in Höllvania (inverno 2024)

Protoframe, infestazione e resa dei conti tra boy band

L'espansione *Warframe: 1999* trasporta i giocatori in una Höllvania ambientata nel 1999, combattendo la proto-Infestazione usando i Protoframe. I giocatori controllano Arthur Nightingale, leader della squadra Hex, in una corsa contro il tempo per localizzare il Dr. Entrati prima di Capodanno. La demo mostrava emozionanti corse sull'Atomiciclo, combattimenti intensi e un incontro inaspettato con una boy band degli anni '90 - ora disponibile per lo streaming sul canale YouTube di *Warframe*. L'espansione arriva su tutte le piattaforme nell'inverno 2024.

Incontra la maledizione

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneViene presentato The Hex, una squadra di sei membri. Sebbene nella demo sia giocabile solo Arthur, un nuovo sistema romantico che utilizza la "Messaggistica istantanea cinematica" consente ai giocatori di costruire relazioni con ciascun membro di Hex, portando potenzialmente a un bacio di Capodanno.

Un cortometraggio animato

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes sta collaborando con lo studio di animazione The Line su un cortometraggio animato ambientato nell'universo Warframe: 1999, che verrà lanciato insieme all'espansione.

Soulframe Demo del gameplay: un MMO fantasy a mondo aperto

Un mondo sotto la maledizione dell'Ode

Il primo Devstream di *Soulframe* ha mostrato il prologo di Warsong, introducendo il mondo del gioco e la missione dell'Emissario per purificare Alca dalla maledizione dell'Ode. Il gameplay enfatizza il combattimento corpo a corpo più lento e deliberato. I giocatori utilizzano Nightfold, un Orbiter personale, per creare oggetti, interagire con gli NPC e prendersi cura della propria cavalcatura lupo.

Alleati e nemici attendono

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneI giocatori incontreranno Antenati, spiriti potenti che offrono abilità uniche (ad esempio, Verminia, la Strega dei Topi, per l'artigianato e i cosmetici). I nemici includono Nimrod, un gigante armato di fulmini, e il minaccioso Bromius.

Soulframe Rilascio

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneAttualmente in una fase alfa chiusa ("Soulframe Preludes"), Soulframe dovrebbe aprirsi a un pubblico più ampio questo autunno.

Il CEO di Digital Extremes sulla prematura scomparsa dei giochi dal vivo

I pericoli di un abbandono frettoloso

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneIn un'intervista a VGC al TennoCon 2024, il CEO Steve Sinclair ha espresso preoccupazione per i grandi editori che abbandonano troppo rapidamente i giochi con servizio live a causa delle ansie iniziali relative alle prestazioni. Ha sottolineato il significativo investimento e la creazione di comunità coinvolti, suggerendo che gli elevati costi operativi portano a chiusure premature quando il numero dei giocatori diminuisce. Ha messo a confronto questo con il successo decennale di Warframe, sottolineando l'importanza dell'impegno a lungo termine. La cancellazione di The Amazing Eternals cinque anni prima funge da ammonimento per Soulframe.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done