Warframe的兄弟姐妹靈魂框架揭示了現場服務遊戲的演變

作者: Evelyn Jan 26,2025

數字極端,流行的免費戲劇標題的創建者Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done,在Tennocon 2024揭幕了令人興奮的新內容,包括warframe的遊戲演示:1999年和開發人員即將推出的幻想MMO,。 本文深入研究了鑰匙,首席執行官史蒂夫·辛克萊(Steve Sinclair)對現場服務遊戲模型的看法。 戰框:1999 - 複古前往霍爾瓦尼亞(2024年冬季)

> protoframes,Infestation和Boy Band攤牌

*戰框:1999 *擴展將玩家運送到1999年的Höllvania,使用Protoframes與原始侵害作鬥爭。 玩家控製著十六進製團隊的負責人亞瑟·夜鶯(Arthur Nightingale)與時間競爭,以在除夕之前找到Entrati博士。 該演示展示了令人興奮的原子騎行,激烈的戰鬥以及與90年代男孩樂隊的意外相遇 - 現在可以在 * Warframe * YouTube頻道上流式傳輸。 該擴展始於2024年冬季的所有平台。

遇到十六進製

引入了六人組的十六進製。 雖然隻有亞瑟(Arthur)在演示中可以播放,但使用“運動瞬間消息”的新穎浪漫體係使玩家可以與每個十六進製成員建立關係,並有可能導致除夕之吻。

>動畫短

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done數字極端是在動畫短片中與Line Animation Studio合作的

Universe,與擴展一起啟動。

soulframe Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done遊戲玩家 - 開放世界的幻想MMO> ode詛咒下的世界

第一個 * soulframe * Devstream展示了Warsong Prologue,介紹了遊戲的世界和特使的使命,即從Alca清洗頌歌。 遊戲玩法強調較慢,故意的近戰戰鬥。玩家利用Nightfold,即個人軌道機進行手工製作,與NPC互動並傾向於他們的狼山。 盟友和敵人等待

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玩家將遇到祖先,具有獨特能力的強大精神(例如,verminia,老鼠女巫,用於製作和化妝品)。 敵人包括尼姆羅德,揮舞著閃電的巨人和不祥的bromius。

靈魂框架釋放

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done目前處於封閉的 alpha 階段(“Soulframe Preludes”),Soulframe 預計將於今年秋天向更廣泛的受眾開放。

Digital Extremes 首席執行官談實時服務遊戲的過早消亡

倉促放棄的危險

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done在 TennoCon 2024 的 VGC 采訪中,首席執行官 Steve Sinclair 對大型發行商由於最初的性能焦慮而過快放棄實時服務遊戲表示擔憂。 他強調了所涉及的大量投資和社區建設,表明高昂的運營成本會導致玩家人數下降時過早關閉。 他將此與Warframe長達十年的成功進行了對比,強調了長期承諾的重要性。 五年前《🎜>永恒永恒》的取消,為Soulframe敲響了警鍾。

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done