Ang kapatid na kaluluwa ng Warframe ay nagbubukas ng ebolusyon ng live na paglalaro ng serbisyo

May-akda: Evelyn Jan 26,2025

Isang stream ng developer para sa kanilang paparating na pantasya MMO, Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done SoulFrame . Ang artikulong ito ay sumasalamin sa susi ay nagpapakita at ang pananaw ng CEO na si Steve Sinclair sa live-service game model. protoframes, infestation, at isang boy band showdown Kinokontrol ng mga manlalaro si Arthur Nightingale, pinuno ng koponan ng Hex, na karera laban sa oras upang hanapin si Dr. Entrati bago ang Bisperas ng Bagong Taon. Ang demo ay nagpakita ng kapanapanabik na pagsakay sa atomicycle, matinding labanan, at isang hindi inaasahang pakikipagtagpo sa isang '90s boy band - magagamit na ngayon upang mag -stream sa * Warframe * YouTube channel. Dumating ang pagpapalawak sa lahat ng mga platform sa taglamig 2024. matugunan ang hex

Ang Hex, isang anim na miyembro ng koponan, ay ipinakilala. Habang si Arthur lamang ang maaaring i -play sa demo, ang isang nobelang sistema ng pag -iibigan na gumagamit ng "kinematic instant messaging" ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na bumuo ng mga relasyon sa bawat miyembro ng hex, na potensyal na humahantong sa isang halik ng Bagong Taon.

Isang animated na maikling

Ang

Isang mundo sa ilalim ng Ode Curse

Ang unang * Soulframe * devstream ay ipinakita ang warsong prologue, na nagpapakilala sa mundo ng laro at ang misyon ng envoy upang linisin ang ode curse mula sa ALCA. Binibigyang diin ng Gameplay ang mas mabagal, sinasadya na labanan ng melee. Ginagamit ng mga manlalaro ang nightfold, isang personal na orbiter, para sa crafting, pakikipag -ugnay sa mga NPC, at pag -aalaga sa kanilang lobo mount. Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Mga kaalyado at kaaway ay naghihintay

Ang

Kasama sa mga kaaway si Nimrod, isang higanteng kidlat, at ang hindi kilalang Bromius.

Soulframe Paglabas

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneKasalukuyang nasa closed alpha phase ("Soulframe Preludes"), ang Soulframe ay inaasahang magbubukas sa mas malawak na audience ngayong Taglagas.

Digital Extremes CEO on the Premature Demise of Live Service Games

Ang Mga Panganib ng Mabilis na Pag-abandona

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneSa isang panayam sa VGC sa TennoCon 2024, ipinahayag ng CEO na si Steve Sinclair ang pagkabahala sa malalaking publisher na masyadong mabilis na umaalis sa mga live-service na laro dahil sa mga pagkabalisa sa paunang pagganap. Binigyang-diin niya ang malaking pamumuhunan at pagbuo ng komunidad na kasangkot, na nagmumungkahi na ang mataas na gastos sa pagpapatakbo ay humahantong sa napaaga na pagsasara kapag bumababa ang mga numero ng manlalaro. Inihambing niya ito sa isang dekada na tagumpay ng Warframe, na nagbibigay-diin sa kahalagahan ng pangmatagalang pangako. Ang pagkansela ng The Amazing Eternals limang taon na ang nakalipas ay nagsisilbing babala para sa Soulframe.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done