Warframe の兄弟 Soulframe がライブ サービス ゲームの進化を明らかに

著者: Evelyn Jan 26,2025

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes、人気のある無料プレイタイトルの作成者warframe、Tennocon 2024でエキサイティングな新しいコンテンツを発表しました。今後のファンタジーMMOの開発者ストリーム、soulframe。 この記事は、ライブサービスゲームモデルに関するキーの公開とCEOのスティーブシンクレアの視点を掘り下げています。 Warframe:1999

- ヘルバニアへのレトロ旅行(2024年冬)

プロトフラーム、侵入、およびボーイバンドの対決

* Warframe:1999 *拡張は、プレーヤーを1999年のヘルバニアに輸送し、プロトフレームを使用してプロトインフェステーションと闘います。 プレーヤーは、16進チームのリーダーであるアーサーナイチンゲールをコントロールし、大ve日の前にエントルティ博士を見つけるために時間と競います。 デモは、スリリングなアトミシクルの乗り物、激しい戦闘、90年代の少年バンドとの予期せぬ出会いを紹介しました。現在、 * warframe * YouTubeチャンネルでストリーミングできます。 拡張は、2024年冬にすべてのプラットフォームに到着します。

hex

6人のチームであるHexが紹介されています。 アーサーのみがデモで再生可能ですが、「運動態度インスタントメッセージング」を使用する小説ロマンスシステムにより、プレイヤーは各ヘックスメンバーとの関係を構築でき、大Year日のキスにつながる可能性があります。

アニメーションショート

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Digital Extremesは、

Warframe:1999

Universe内のアニメーション短編映画でラインアニメーションスタジオとコラボレーションし、拡張に沿って発売されます。

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Donesoulframeゲームプレイデモ - オープンワールドファンタジーmmo

オードの呪いの下の世界

最初の * soulframe * devstreamがワルソンのプロローグを紹介し、ゲームの世界と、ALCAからのオードの呪いを浄化するための使節の使命を紹介しました。 ゲームプレイは、より遅く、意図的な近接戦闘を強調しています。プレイヤーは、クラフト、NPCとのやり取り、オオカミのマウントの傾向のために、個人のオービターであるナイトフォールドを利用します。

同盟国と敵が待っています