非理性游戏的关闭震惊了生化奇兵建筑师
作者: Lily
Feb 11,2025
肯·莱文(Ken Levine)反思了《生化奇兵》无限成功之后,非理性游戏的意外关闭,称该决定是“复杂的”。 莱文在最近的一次采访中透露,该工作室的关闭使包括他本人在内的大多数员工感到惊讶。 他曾希望,即使没有他的领导才能,非理性的人也会继续说:“我认为他们将继续下去。但这不是我的公司。”
非理性游戏创意总监兼联合创始人莱文(Levine)承认,在《生化奇兵》(Bioshock Infinite)发展期间,个人斗争有助于他离开和无效地领导工作室。他强调了自己渴望最大程度地减少对团队影响的愿望,目的是“我们可能要做的最少痛苦的裁员”,包括过渡套餐和持续的支持。非理性的封闭,以系统冲击2和生物库克无限之类的标题而闻名,与《生化日期》 4的预期相反。虽然发布日期仍然未经证实,但粉丝的猜测指向开放世界的环境,有可能结合经验教训。来自Bioshock Infinite的接待。 莱文本人认为,《生化奇兵翻拍》可能是工作室继续运营的合适项目。 非理性的遗产和生化奇兵专营权的未来仍然令人信服的主题,以供游戏玩家讨论。