非理性遊戲的關閉震驚了生化奇兵建築師

作者: Lily Feb 11,2025

非理性遊戲的關閉震驚了生化奇兵建築師

肯·萊文(Ken Levine)反思了《生化奇兵》無限成功之後,非理性遊戲的意外關閉,稱該決定是“複雜的”。 萊文在最近的一次采訪中透露,該工作室的關閉使包括他本人在內的大多數員工感到驚訝。 他曾希望,即使沒有他的領導才能,非理性的人也會繼續說:“我認為他們將繼續下去。但這不是我的公司。”

非理性遊戲創意總監兼聯合創始人萊文(Levine)承認,在《生化奇兵》(Bioshock Infinite)發展期間,個人鬥爭有助於他離開和無效地領導工作室。他強調了自己渴望最大程度地減少對團隊影響的願望,目的是“我們可能要做的最少痛苦的裁員”,包括過渡套餐和持續的支持。

非理性的封閉,以係統衝擊2和生物庫克無限之類的標題而聞名,與《生化日期》 4的預期相反。雖然發布日期仍然未經證實,但粉絲的猜測指向開放世界的環境,有可能結合經驗教訓。來自Bioshock Infinite的接待。 萊文本人認為,《生化奇兵翻拍》可能是工作室繼續運營的合適項目。 非理性的遺產和生化奇兵專營權的未來仍然令人信服的主題,以供遊戲玩家討論。