အဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုပိတ်ပစ် Bioshock ဗိသုကာ

စာရေးသူ: Lily Feb 11,2025

အဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုပိတ်ပစ် Bioshock ဗိသုကာ

Ken Levine သည် Bioshock Infinite ၏အောင်မြင်မှုအပြီးတွင်မမျှော်လင့်သောအဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုပြန်လည်မမျှော်လင့်ဘဲပိတ်ပစ်ခြင်းအပေါ်ထင်ဟပ်ပြသခဲ့ပြီး "ရှုပ်ထွေးသော" ဟူသောဆုံးဖြတ်ချက်ကိုဖော်ပြခြင်းဖြစ်သည်။ မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Levine ကစတူဒီယိုပိတ်ခြင်းသည်၎င်း၏ 0 န်ထမ်းအများစုကိုသူကိုယ်တိုင်အပါအ 0 င်အံ့အားသင့်ကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သူက "သူတို့ဆက်လုပ်တော့မယ်လို့ထင်ခဲ့တယ်။ ဒါပေမယ့်ငါ့ကုမ္ပဏီမဟုတ်ပေမယ့်ငါထင်ခဲ့တာပါ။ " Revine Levine, Creative Director ဒါရိုက်တာနှင့်အဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုပူးတွဲတည်ထောင်သူသည် Bioshock Infinite ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်ရုန်းကန်မှုများကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ အသွင်ကူးပြောင်းမှုအထုပ်များနှင့် ဆက်လက်. ပံ့ပိုးမှုများအပါအ 0 င်အဖွဲ့အပေါ်သက်ရောက်မှုကိုအနည်းဆုံးဖြစ်စေရန်သူ၏ဆန္ဒကိုအနည်းဆုံးပြုလုပ်လိုသောဆန္ဒကိုသူအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

အဓိပ်ပါယျမရှိသော, System Shock ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များကြောင့်ခေါင်းစဉ်များကြောင့် Bioshock 4 နှင့် Bioshock Infinite သည်မျှော်လင့်ချက်နှင့်မတူဘဲရပ်တည်နေသည်။ ဖြန့်ချိသည့်နေ့သည်အတည်မပြုနိုင်သောနေ့စွဲများသည်ပွင့်ပွင့်လင်းလင်းရှိနေသေးသည်, bioshock အဆုံးမဲ့၏ reception ည့်ခံမှ။ Levine ကိုယ်တိုင်က Bioshock Enterking စတူဒီယို၏ဆက်လက်လည်ပတ်မှုအတွက်သင့်တော်သောစီမံကိန်းတစ်ခုဖြစ်နိုင်သည်ဟု Pertine ကအကြံပြုသည်။ Bioshock Franchise ၏အနာဂတ်အမွေသည်ဂိမ်းကစားသူများအကြားဆွေးနွေးမှုများအတွက်အခက်တွေ့နေသည်။