Ken Levine reflektiert die unerwartete Schließung von irrationalen Spielen nach dem Erfolg von Bioshock Infinite und beschreibt die Entscheidung als "kompliziert". In einem kürzlichen Interview enthüllte Levine, dass der Abschaltdown des Studios die meisten seiner Mitarbeiter, einschließlich sich selbst, überraschte. Er hatte gehofft, dass Irrational auch ohne seine Führung fortgesetzt wird: "Ich dachte, sie würden weitermachen. Aber es war nicht meine Firma."
Levine, Creative Director und Mitbegründer von irrationalen Spielen, erkennt persönliche Kämpfe während der Entwicklung von Bioshock Infinite an, trug zu seiner Abreise und der Unfähigkeit bei, das Studio effektiv zu führen. Er betont seinen Wunsch, die Auswirkungen auf das Team zu minimieren und "die am wenigsten schmerzhafte Entlassung zu bestreiten, die wir möglicherweise tun könnten", einschließlich Übergangspakete und laufender Unterstützung.
Die Schließung von irrationalem, bekannt für Titel wie System Shock 2 und Bioshock Infinite steht im Gegensatz zu der Vorfreude auf BioShock. aus dem Empfang von Bioshock Infinit. Levine selbst schlägt vor, ein BioShock -Remake hätte ein geeignetes Projekt für den fortgesetzten Betrieb des Studios sein können. Das Erbe der Irrationalen und der Zukunft des Bioshock -Franchise bleibt überzeugende Themen für die Diskussion unter den Spielern.