Ken Levine reflete sobre o fechamento inesperado de jogos irracionais após o sucesso do BioShock Infinite, descrevendo a decisão como "complicada". Em uma entrevista recente, Levine revelou que o desligamento do estúdio surpreendeu a maioria de seus funcionários, incluindo ele mesmo. Ele esperava que irracional continuasse, mesmo sem sua liderança, afirmando: "Eu pensei que eles continuariam. Mas não era minha companhia".
Levine, diretora criativa e co-fundadora de jogos irracionais, reconhece lutas pessoais durante o desenvolvimento de Bioshock Infinite, contribuiu para sua partida e incapacidade de liderar efetivamente o estúdio. Ele enfatiza seu desejo de minimizar o impacto na equipe, buscando "a demissão menos dolorosa que poderíamos causar", incluindo pacotes de transição e suporte contínuo.
O fechamento de irracional, conhecido por títulos como System Shock 2 e Bioshock Infinite, contrasta com a antecipação em torno do BioShock 4. Enquanto a data de lançamento permanece não confirmada, a especulação do ventilador aponta para uma configuração de mundo aberto, potencialmente incorporando lições aprendidas da recepção de Bioshock Infinite. O próprio Levine sugere que um remake do BioShock poderia ter sido um projeto adequado para a operação contínua do estúdio. O legado de irracional e o futuro da franquia Bioshock continua sendo tópicos atraentes para discussão entre os jogadores.