Ang pagsara ng Irrational Games ay nagtatakda ng arkitekto ng Bioshock

May -akda: Lily Feb 11,2025

Ang pagsara ng Irrational Games ay nagtatakda ng arkitekto ng Bioshock

Sinasalamin ni Ken Levine ang hindi inaasahang pagsasara ng hindi makatwiran na mga laro kasunod ng tagumpay ng Bioshock Infinite, na naglalarawan sa desisyon bilang "kumplikado." Sa isang panayam kamakailan, ipinahayag ni Levine na ang pag -shutdown ng studio ay nagulat sa karamihan ng mga empleyado nito, kasama na ang kanyang sarili. Inaasahan niyang magpapatuloy ang hindi makatwiran, kahit na wala ang kanyang pamumuno, na nagsasabi, "Akala ko magpapatuloy sila. Ngunit hindi ito ang aking kumpanya."

Si Levine, Creative Director at Co-Founder ng Irrational Games, ay kinikilala ang mga personal na pakikibaka sa panahon ng pag-unlad ng Bioshock Infinite ay nag-ambag sa kanyang pag-alis at kawalan ng kakayahang epektibong mamuno sa studio. Binibigyang diin niya ang kanyang pagnanais na mabawasan ang epekto sa koponan, na naglalayong "ang hindi bababa sa masakit na lay-off na maaari nating gawin," kabilang ang mga pakete ng paglipat at patuloy na suporta.

Ang pagsasara ng hindi makatwiran, na kilala sa mga pamagat tulad ng System Shock 2 at Bioshock Infinite, ay nakatayo sa kaibahan sa pag-asa na nakapalibot sa Bioshock 4. Habang ang petsa ng paglabas ay nananatiling hindi nakumpirma, ang mga puntos ng haka-haka ng tagahanga patungo sa isang setting ng bukas na mundo, na potensyal na isinasama ang mga natutunan na natutunan na natutunan na natutunan na natutunan na mga aralin na natutunan mula sa pagtanggap ng Bioshock Infinite. Si Levine mismo ay nagmumungkahi ng isang BioShock remake ay maaaring maging isang angkop na proyekto para sa patuloy na operasyon ng studio. Ang pamana ng hindi makatwiran at hinaharap ng franchise ng Bioshock ay nananatiling nakakahimok na mga paksa para sa talakayan sa mga manlalaro.