Cierre de los juegos de irracionales aturdidos Bioshock Architect

Autor: Lily Feb 11,2025

Cierre de los juegos de irracionales aturdidos Bioshock Architect

Ken Levine reflexiona sobre el cierre inesperado de los juegos irracionales después del éxito de BioShock Infinite, describiendo la decisión como "complicada". En una entrevista reciente, Levine reveló que el cierre del estudio sorprendió a la mayoría de sus empleados, incluido él mismo. Había esperado que irracional continuara, incluso sin su liderazgo, afirmando: "Pensé que iban a continuar. Pero no era mi compañía".

Levine, directora creativa y cofundadora de Juegos Irracionales, reconoce las luchas personales durante el desarrollo de Bioshock Infinite contribuyó a su partida e incapacidad para liderar efectivamente el estudio. Hace hincapié en su deseo de minimizar el impacto en el equipo, apuntando a "el despido menos doloroso que podríamos hacer", incluidos los paquetes de transición y el apoyo continuo.

El cierre de irracional, conocido por títulos como System Shock 2 e BioShock Infinite, se encuentra en contraste con la anticipación que rodea BioShock 4. Si bien la fecha de liberación permanece sin confirmación, la especulación de los fanáticos apunta hacia un entorno de mundo abierto, incorporando lecciones aprendidas de la recepción de Bioshock Infinite. El propio Levine sugiere que una nueva versión de Bioshock podría haber sido un proyecto adecuado para la operación continua del estudio. El legado de irracional y el futuro de la franquicia de Bioshock sigue siendo temas convincentes para la discusión entre los jugadores.