İrrasyonel oyunların kapanması bioshock mimarı sersemletir
Yazar: Lily
Feb 11,2025
Ken Levine, Bioshock Infinite'ın başarısının ardından kararı "karmaşık" olarak tanımlayan irrasyonel oyunların beklenmedik kapanmasına yansıyor. Yakın zamanda yapılan bir röportajda Levine, stüdyonun kapanmasının kendisi de dahil olmak üzere çalışanlarının çoğunu şaşırttığını açıkladı. Liderliği olmasa bile, "Devam edeceklerini düşündüm. Ama bu benim şirketim değildi."
Irrate Games'in yaratıcı yönetmeni ve kurucu ortağı Levine, Bioshock Infinite'ın gelişimi sırasında kişisel mücadelelerin ayrılmasına ve stüdyoya etkili bir şekilde liderlik edememesine katkıda bulunduğunu kabul ediyor. Geçiş paketleri ve devam eden destek de dahil olmak üzere "yapabileceğimiz en az acı veren işten çıkarmayı" hedefleyen ekip üzerindeki etkiyi en aza indirme arzusunu vurguluyor.System Shock 2 ve Bioshock Infinite gibi başlıklar için bilinen irrasyonelin kapatılması, BioShock 4'ü çevreleyen beklentinin aksine durur. Çıkış tarihi doğrulanmamış olsa da, fan spekülasyonu, potansiyel olarak öğrenilen dersleri dahil eden açık dünya ortamına işaret eder. Bioshock Infinite'ın resepsiyonundan. Levine, bir Bioshock remake'in stüdyonun devam eden operasyonu için uygun bir proje olabileceğini öne sürüyor. Bioshock franchise'ın irrasyonel mirası ve geleceği oyuncular arasında tartışma için zorlayıcı konular olmaya devam ediyor.