Irrational Gamesの閉鎖は、Bioshock Architectを驚かせます

著者: Lily Feb 11,2025

Irrational Gamesの閉鎖は、Bioshock Architectを驚かせます

ケン・レヴァインは、バイオショック・インフィニットの成功に続いて不合理なゲームの予期せぬ閉鎖を振り返り、決定を「複雑」と説明しています。 最近のインタビューで、レバインは、スタジオの閉鎖が彼自身を含む従業員のほとんどを驚かせたことを明らかにしました。 彼は、彼のリーダーシップがなくても、「彼らは続くと思っていた。しかし、それは私の会社ではなかった」と述べた。

Irrational Gamesのクリエイティブディレクター兼共同設立者であるLevineは、Bioshock Infiniteの開発中の個人的な闘争が彼の出発とスタジオを効果的にリードすることができないことに貢献したことを認めています。彼は、チームへの影響を最小限に抑えたいという彼の欲求を強調し、移行パッケージや継続的なサポートなど、「私たちができることが最も痛いレイオフ」を目指しています。

System Shock 2やBioshock Infiniteなどのタイトルで知られる不合理な閉鎖は、Bioshock 4を取り巻く予想とは対照的です。リリース日は未確認のままですが、ファンの推測は、学習したレッスンを組み込む可能性のあるオープンワールドの設定を指しますBioshock Infiniteのレセプションから。 レバイン自身は、バイオショックのリメイクがスタジオの継続的な運用に適したプロジェクトであった可能性があることを示唆しています。 不合理の遺産とバイオショックフランチャイズの未来は、ゲーマーの間での議論のための説得力のあるトピックのままです。