独家:雷纳蒂斯对游戏创作者的采访

作者: Simon Feb 11,2025

这种广泛的访谈深入研究了Furyu的动作RPG Reynatis ,该作品将于9月27日由NIS America于9月27日发布。 我们从创意制作人Takumi,场景作家Kazushige Nojima和作曲家Yoko Shimomura听到。

Takumi讨论了他在[Reynatis 的构想,生产和指导中的作用,突出了该游戏出乎意料的国际接待。 他指出,日本玩家,尤其是那些熟悉Tetsuya Nomura作品的人的积极反馈,并承认最终幻想与XIII 比较,表明这是灵感,但 Reynatis 是完全原创的。 🎜]]

Takumi解决了计划的更新,以完善游戏平衡和生活质量功能,并确保西方玩家将获得改进的版本。他详细介绍了通过社交媒体发起的与Nojima和Shimomura的非正式沟通,强调了他们的个人贡献以及对先前作品的个人钦佩。 他还解释了大流行期间游戏的开发过程,强调了与开发团队的强烈沟通。

访谈探讨了

Neo:世界以您的协作结束,通过直接的Square Enix进行启动,以及Takumi对各种动作游戏的影响。 他讨论了平台的选择,并将开关解释为领先平台,同时承认其局限性和平衡多个平台的挑战。 他揭示了Furyu对PC开发的内部探索以及对日本控制台和PC游戏市场不同看法的评论。

与Nojima和Shimomura的电子邮件交流提供了进一步的见解。 Shimomura讨论了她的创作过程以及 Reynatis

配乐背后的灵感,而Nojima反映了他对游戏叙事的不断发展的方法以及他在

Reynatis 方面的个人经历。 访谈结束于所有参与者的咖啡偏好的轻松部分。