Eksklusif: Temu ramah Reynatis dengan Pencipta Permainan

Pengarang: Simon Feb 11,2025

Wawancara yang luas ini menyelidiki penciptaan tindakan Furyu RPG, Reynatis , yang ditetapkan untuk pelepasan Barat pada 27 September oleh NIS America. Kami mendengar dari pengeluar kreatif Takumi, penulis senario Kazushige Nojima, dan komposer Yoko Shimomura.

Takumi membincangkan peranannya dalam Reynatis 'konsep, pengeluaran, dan arah, menonjolkan penerimaan antarabangsa yang tidak disangka -sangka permainan. Beliau mencatatkan maklum balas positif daripada pemain Jepun, terutamanya yang biasa dengan karya Tetsuya Nomura, dan mengakui perbandingan Final Fantasy versus XIII , menyatakan ia berfungsi sebagai inspirasi tetapi Reynatis adalah sepenuhnya asal.

Takumi alamat kemas kini yang dirancang untuk memperbaiki ciri keseimbangan permainan dan kualiti hidup, memastikan pemain Barat akan menerima versi yang lebih baik. Dia memperincikan komunikasi tidak formalnya dengan Nojima dan Shimomura, yang dimulakan melalui media sosial, menekankan sumbangan individu mereka dan kekaguman peribadinya untuk kerja -kerja terdahulu mereka. Beliau juga menerangkan proses pembangunan permainan semasa pandemik, menekankan komunikasi yang kuat dengan pasukan pembangunan.

Wawancara meneroka

neo: dunia berakhir dengan kerjasama , yang dimulakan melalui pendekatan langsung ke Square Enix, dan pengaruh Takumi dari pelbagai permainan tindakan. Dia membincangkan pilihan platform, menerangkan suis sebagai platform utama sambil mengakui batasannya dan cabaran mengimbangi pelbagai platform. Dia mendedahkan penerokaan dalaman Furyu mengenai perkembangan PC dan komen mengenai persepsi yang berbeza dari konsol dan pasaran permainan PC di Jepun.

Takumi menjelaskan pendekatan Furyu ke port telefon pintar, menekankan tumpuan konsol mereka. Kemungkinan siaran Xbox masa depan ditangani, dengan Takumi menyatakan minat peribadi tetapi mengakui kekurangan permintaan pasaran semasa di Jepun. Dia menyatakan kegembiraan untuk pembebasan Barat, menonjolkan siaran DLC yang dirancang untuk meningkatkan penglibatan pemain dan mengelakkan spoiler.

Pertukaran e -mel dengan Nojima dan Shimomura menawarkan wawasan lanjut. Shimomura membincangkan proses kreatifnya dan inspirasi di sebalik soundtrack

Reynatis , sementara Nojima mencerminkan pendekatannya yang berkembang untuk naratif permainan dan pengalaman pribadinya dengan Reynatis . Wawancara itu disimpulkan dengan seksyen ringan mengenai keutamaan kopi dari semua peserta.