Độc quyền: Phỏng vấn Reynatis với những người sáng tạo trò chơi

Tác giả: Simon Feb 11,2025
. Chúng tôi nghe từ nhà sản xuất sáng tạo Takumi, nhà văn kịch bản Kazushige Nojima, và nhà soạn nhạc Yoko Shimomura.

. Ông lưu ý rằng phản hồi tích cực từ các cầu thủ Nhật Bản, đặc biệt là những người quen thuộc với các tác phẩm của Tetsuya Nomura, và thừa nhận so sánh

Final Fantasy so với XIII , nói rằng nó phục vụ như là nguồn cảm hứng nhưng

Reynatis

hoàn toàn nguyên bản. [ . Ông kể chi tiết về giao tiếp không chính thức của mình với Nojima và Shimomura, được khởi xướng thông qua phương tiện truyền thông xã hội, nhấn mạnh những đóng góp cá nhân của họ và sự ngưỡng mộ cá nhân của ông đối với các tác phẩm trước đó. Ông cũng giải thích quá trình phát triển của trò chơi trong đại dịch, nhấn mạnh sự giao tiếp mạnh mẽ với nhóm phát triển. []

. Ông thảo luận về các lựa chọn nền tảng, giải thích công tắc là nền tảng chính trong khi thừa nhận những hạn chế của nó và những thách thức của việc cân bằng nhiều nền tảng. Ông tiết lộ khám phá nội bộ của Furyu về phát triển PC và nhận xét về nhận thức khác nhau về thị trường chơi game giao diện điều khiển và PC tại Nhật Bản. []

. Khả năng các bản phát hành Xbox trong tương lai được giải quyết, với Takumi thể hiện sự quan tâm cá nhân nhưng thừa nhận sự thiếu thiếu thị trường hiện tại ở Nhật Bản. Ông bày tỏ sự phấn khích cho bản phát hành phương Tây, nêu bật các bản phát hành DLC theo kế hoạch để tăng cường sự tham gia của người chơi và tránh những kẻ phá hoại. []

Các trao đổi email với Nojima và Shimomura cung cấp cái nhìn sâu sắc hơn nữa. Shimomura thảo luận về quá trình sáng tạo của cô và nguồn cảm hứng đằng sau nhạc nền

Reynatis , trong khi Nojima phản ánh về cách tiếp cận phát triển của anh đối với các câu chuyện về trò chơi và kinh nghiệm cá nhân của anh với Reynatis []. Cuộc phỏng vấn kết thúc với một phần nhẹ nhàng về sở thích cà phê từ tất cả những người tham gia.