Exclusivo: Reynatis entrevista com criadores de jogos

Autor: Simon Feb 11,2025

Esta extensa entrevista investiga a criação do RPG de ação de Furyu, Reynatis , marcado para o lançamento ocidental em 27 de setembro pela NIS America. Ouvimos do produtor criativo Takumi, o escritor de cenários Kazushige Nojima e o compositor Yoko Shimomura.

Takumi discute seu papel na concepção, produção e direção de Reynatis '', destacando a inesperadamente forte recepção internacional do jogo. Ele observa o feedback positivo dos jogadores japoneses, particularmente aqueles familiarizados com as obras de Tetsuya Nomura, e reconhece as comparações de [🎜 🎜] Final Fantasy versus xiii , afirmando que serviram de inspiração, mas reynatis é totalmente original.

Takumi aborda atualizações planejadas para refinar o balanceamento de jogabilidade e os recursos de qualidade de vida, garantindo que os jogadores ocidentais recebam uma versão aprimorada. Ele detalha sua comunicação informal com Nojima e Shimomura, iniciada através das mídias sociais, enfatizando suas contribuições individuais e sua admiração pessoal por seus trabalhos anteriores. Ele também explica o processo de desenvolvimento do jogo durante a pandemia, enfatizando a forte comunicação com a equipe de desenvolvimento.

A entrevista explora a colaboração

neo: o mundo termina com você , iniciado por uma abordagem direta ao Square Enix, e as influências de Takumi em vários jogos de ação. Ele discute as escolhas da plataforma, explicando o Switch como a plataforma principal, reconhecendo suas limitações e os desafios de equilibrar várias plataformas. Ele revela a exploração interna do desenvolvimento de PCs de Furyu e comentários sobre as diferentes percepções dos mercados de console e jogos de PC no Japão.

Takumi esclarece a abordagem de Furyu às portas de smartphones, enfatizando seu foco centrado no console. A possibilidade de futuros lançamentos do Xbox é abordada, com Takumi expressando interesse pessoal, mas reconhecendo a atual falta de demanda do mercado no Japão. Ele expressa entusiasmo pelo lançamento ocidental, destacando os lançamentos planejados do DLC para aprimorar o envolvimento do jogador e evitar spoilers.

As trocas de email com Nojima e Shimomura oferecem mais informações. Shimomura discute seu processo criativo e a inspiração por trás da trilha sonora

Reynatis , enquanto Nojima reflete sobre sua abordagem em evolução às narrativas do jogo e sua experiência pessoal com reynatis . A entrevista termina com uma seção alegre sobre preferências de café de todos os participantes.