ЭКСКЛЮЗИВ: Рейнатис интервью с создателями игры

Автор: Simon Feb 11,2025

Это обширное интервью углубляется в создание RPG Furyu RPG, Reynatis , установленной на западный релиз 27 сентября от NIS America. Мы слышим от творческого продюсера Такуми, писателя сценариев Казушиге Ноджима и композитора Йоко Шимомура.

Такуми обсуждает его роль в Рейнатисе 'концепции, производстве и направлении, подчеркивая неожиданно сильный международный прием игры. Он отмечает положительные отзывы от японских игроков, особенно тех, кто знаком с работами Тецуя Номуры, и признает сравнения Final Fantasy с XIII , заявляя, что это служило вдохновением, но Рейнатис полностью оригинален. 🎜]

Takumi адресат запланированные обновления для уточнения балансировки игрового процесса и качества жизни, заверяя, что западные игроки получат улучшенную версию. Он подробно рассказывает о своем неформальном общении с Нуджимой и Шимомурой, инициированным через социальные сети, подчеркивая их индивидуальный вклад и его личное восхищение их предыдущими работами. Он также объясняет процесс развития игры во время пандемии, подчеркивая сильное общение с командой разработчиков.

Интервью исследует

Neo: мир заканчивается вам сотрудничеством, инициируемое прямого подхода к Square Enix, и влияния Такуми со стороны различных действий. Он обсуждает выбор платформы, объясняя переключатель в качестве ведущей платформы, признавая его ограничения и проблемы с балансом нескольких платформ. Он раскрывает внутреннее исследование Фьюриу разработки ПК и комментирует различные восприятия консольных и ПК -игровых рынков в Японии.

Такуми разъясняет подход Фьюриу к портам смартфонов, подчеркивая их консоль. Возможность будущих выпусков Xbox рассматривается, с Такуми выражает личный интерес, но признает текущее отсутствие рыночного спроса в Японии. Он выражает волнение для западного выпуска, подчеркивая запланированные выпуски DLC для повышения взаимодействия игроков и избежать спойлеров.

Электронная почта обменивается с Nojima и Shimomura, предлагают дальнейшее понимание. Шимомура обсуждает свой творческий процесс и вдохновение в саундтреке

Рейнатиса , в то время как Нодзима размышляет о своем развивающемся подходе к игровым повествованиям и своим личным опыту с Рейнатисом . Интервью заканчивается беззаботным разделом о предпочтениях кофе от всех участников.