अनन्य: गेम क्रिएटर्स के साथ रेनटिस साक्षात्कार

लेखक: Simon Feb 11,2025
] हम रचनात्मक निर्माता ताकुमी, परिदृश्य लेखक काज़ुशीग नोजिमा, और संगीतकार योको शिमोमुरा से सुनते हैं।

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Takumi खेल के अप्रत्याशित रूप से मजबूत अंतरराष्ट्रीय स्वागत को उजागर करते हुए, Reynatis

गर्भाधान, उत्पादन और दिशा में अपनी भूमिका पर चर्चा करता है। वह जापानी खिलाड़ियों से सकारात्मक प्रतिक्रिया को नोट करता है, विशेष रूप से टेटसुया नोमुरा के कार्यों से परिचित हैं, और

अंतिम काल्पनिक बनाम XIII तुलनाओं को स्वीकार करते हैं, यह बताते हुए कि यह प्रेरणा के रूप में कार्य करता है, लेकिन रेनाटिस पूरी तरह से मूल है। 🎜] ] ] उन्होंने सोशल मीडिया के माध्यम से शुरू किए गए नोजिमा और शिमोमुरा के साथ अपने अनौपचारिक संचार का विवरण दिया, उनके व्यक्तिगत योगदान और उनके पूर्व कार्यों के लिए उनके व्यक्तिगत प्रशंसा पर जोर दिया। वह महामारी के दौरान खेल की विकास प्रक्रिया को भी बताते हैं, विकास टीम के साथ मजबूत संचार पर जोर देते हुए।

] वह प्लेटफ़ॉर्म विकल्पों पर चर्चा करता है, अपनी सीमाओं और कई प्लेटफार्मों को संतुलित करने की चुनौतियों को स्वीकार करते हुए स्विच को लीड प्लेटफॉर्म के रूप में समझाता है। वह जापान में कंसोल और पीसी गेमिंग बाजारों की अलग -अलग धारणाओं पर पीसी विकास और टिप्पणियों के फ्युरू के आंतरिक अन्वेषण का खुलासा करता है।

] भविष्य के Xbox रिलीज की संभावना को संबोधित किया जाता है, जिसमें ताकुमी व्यक्तिगत रुचि व्यक्त कर रहा है, लेकिन जापान में बाजार की मांग की वर्तमान कमी को स्वीकार करता है। वह पश्चिमी रिलीज के लिए उत्साह व्यक्त करता है, खिलाड़ी की सगाई को बढ़ाने और बिगाड़ने से बचने के लिए नियोजित डीएलसी रिलीज को उजागर करता है।

नोजिमा और शिमोमुरा के साथ ईमेल एक्सचेंज आगे की अंतर्दृष्टि प्रदान करते हैं। शिमोमुरा ने अपनी रचनात्मक प्रक्रिया और

रेनाटिस

साउंडट्रैक के पीछे प्रेरणा पर चर्चा की, जबकि नोजिमा खेल कथाओं के लिए अपने विकसित दृष्टिकोण और

रेनैटिस

के साथ अपने व्यक्तिगत अनुभव को दर्शाती है। साक्षात्कार सभी प्रतिभागियों से कॉफी वरीयताओं पर एक प्रकाशित खंड के साथ समाप्त होता है।

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