การสัมภาษณ์ที่กว้างขวางนี้นำเสนอการสร้างเกมแอ็คชั่น RPG ของ Furyu Reynatis ซึ่งตั้งไว้สำหรับการเปิดตัวตะวันตกเมื่อวันที่ 27 กันยายนโดย NIS America เราได้ยินจากผู้ผลิตสร้างสรรค์ Takumi นักเขียนสถานการณ์ Kazushige Nojima และนักแต่งเพลง Yoko Shimomura
[] Takumi กล่าวถึงบทบาทของเขาใน Reynatis
Final Fantasy เมื่อเทียบกับ XIII การเปรียบเทียบโดยระบุว่ามันทำหน้าที่เป็นแรงบันดาลใจ แต่ Reynatis เป็นต้นฉบับทั้งหมด [] ที่อยู่ Takumi ที่อยู่การปรับปรุงที่วางแผนไว้เพื่อปรับแต่งการปรับสมดุลการเล่นเกมและคุณสมบัติคุณภาพชีวิตทำให้ผู้เล่นตะวันตกจะได้รับเวอร์ชันที่ดีขึ้น เขาให้รายละเอียดการสื่อสารอย่างไม่เป็นทางการของเขากับ Nojima และ Shimomura ริเริ่มผ่านสื่อสังคมออนไลน์โดยเน้นการมีส่วนร่วมของแต่ละบุคคลและความชื่นชมส่วนตัวของเขาสำหรับผลงานก่อนหน้าของพวกเขา นอกจากนี้เขายังอธิบายกระบวนการพัฒนาของเกมในระหว่างการระบาดใหญ่โดยเน้นการสื่อสารที่แข็งแกร่งกับทีมพัฒนา []
การสัมภาษณ์สำรวจ Neo: โลกจบลงด้วยการทำงานร่วมกันของคุณ เริ่มต้นด้วยวิธีการโดยตรงไปยัง Square Enix และอิทธิพลของ Takumi จากเกมแอ็คชั่นต่างๆ เขากล่าวถึงตัวเลือกแพลตฟอร์มอธิบายสวิตช์เป็นแพลตฟอร์มนำในขณะที่ยอมรับข้อ จำกัด และความท้าทายในการสร้างสมดุลให้กับหลายแพลตฟอร์ม เขาเปิดเผยการสำรวจภายในของ Furyu เกี่ยวกับการพัฒนาพีซีและความคิดเห็นเกี่ยวกับการรับรู้ที่แตกต่างกันของตลาดเกมคอนโซลและพีซีในญี่ปุ่น
Takumi ชี้แจงแนวทางของ Furyu ในพอร์ตสมาร์ทโฟนโดยเน้นการมุ่งเน้นคอนโซลเป็นศูนย์กลาง ความเป็นไปได้ของการเปิดตัว Xbox ในอนาคตได้รับการแก้ไขโดย Takumi แสดงความสนใจส่วนบุคคล แต่ยอมรับว่าการขาดความต้องการของตลาดในญี่ปุ่นในปัจจุบัน เขาแสดงความตื่นเต้นสำหรับการเปิดตัวตะวันตกโดยเน้นการเปิดตัว DLC ที่วางแผนไว้เพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและหลีกเลี่ยงสปอยเลอร์
[]อีเมลแลกเปลี่ยนกับ Nojima และ Shimomura เสนอข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติม Shimomura กล่าวถึงกระบวนการสร้างสรรค์ของเธอและแรงบันดาลใจที่อยู่เบื้องหลังซาวด์ [🎜🎜] Reynatis Reynatis
การสัมภาษณ์สรุปด้วยส่วนที่เบาสมองเกี่ยวกับการตั้งค่ากาแฟจากผู้เข้าร่วมทั้งหมด[] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] []