Valve 揭開了Deadlock 的面紗,打破了自己的沉默Valve 正式宣布Deadlock 公開發布
Valve 正式揭開了Deadlock 的面紗,其備受期待的MOBA 射擊遊戲最近吸引了遊戲界的注意。週末,Valve 確認了該遊戲的存在並推出了其官方 Steam 頁面。 Deadlock 的內測達到了新的峰值,達到 89,203 名同時線上玩家,是之前 8 月 18 日峰值 44,512 人的兩倍多。先前,Deadlock 並未公開,人們只是透過洩密和謠言得知。 Valve 迄今為止一直保持嚴格保密,但該公司現在放鬆了限制。 Valve 已正式解除對 Deadlock 公開討論的限制。這意味著現在允許進行串流媒體、社區論壇和有關遊戲的對話。儘管透明度有所提高,Valve 強調遊戲仍然僅限邀請,並且仍處於佔位符藝術和實驗機制的早期開發階段。
Deadlock 有望成為一款 MOBA 射擊遊戲
根據 The Verge 報道,Deadlock 呈現了 MOBA 和射擊遊戲類型的動態遊戲元素組合。遊戲以 6 對 6 的戰鬥為特色,類似於《鬥陣特攻》,團隊透過擊退對手來爭奪霸主地位,同時指揮一支由 NPC 士兵組成的軍隊跨越多個車道。這種組合會產生一個不斷變化的戰場,玩家控制的英雄和 NPC 盟友都扮演著至關重要的角色。僵局中的比賽快速而激烈,要求玩家兼顧指揮部隊和參與直接戰鬥。遊戲的新穎機制包括頻繁的士兵重生、連續的小規模衝突以及強大能力和增強功能的戰略部署。遊戲玩法強調協作和戰術技巧,融合了近戰和遠程戰鬥,並結合了滑動、衝刺和滑索等移動選項來穿越地圖。
遊戲也展現了 20 位風格各異的英雄,每位英雄都擁有獨特的技能和遊戲風格。從傳統原型到富有創意的新角色,Deadlock 提供了多元化的名單,促進實驗和合作。儘管處於開發的早期階段,但遊戲的前景是顯而易見的,Valve 徵求玩家意見和測試的策略為其發布計劃增添了一個維度。
Valve 的有爭議的商店標準方法
據報道,Valve 沒有遵守自己的Steam 商店死鎖指南,這是一個不尋常的轉變。根據Valve的標準,一個遊戲頁面必須至少顯示五張截圖。然而,Deadlock 的商店頁面目前僅顯示一個預告視頻,其中展示了一條簡短而大氣的小巷和拿著武器的路過人物。這種不一致引起了批評,有些人認為 Valve 作為 Steamworks合作夥伴,應遵守與其他開發者相同的規則。 在2024 年3 月銷售《Orange Box》時也出現了類似的爭論,該捆綁包包括《半條命2》、《半條命2:第一集》、《半條命2:第二集》 、《軍團要塞2》和《傳送門》,Valve 受到了批評在其商店頁面添加促銷貼紙,不過此事後來得到了解決。 《B.C.》的發行商和開發商 3DGlyptics 注意到了 Valve 背離自己規則的行為。 Piezophile 聲稱 Valve 削弱了 Steam 平台政策的一致性和公平性。
儘管存在爭議,但 Valve 作為遊戲開發人員和平台所有者的獨特角色意味著標準執行方法可能不適用。隨著 Deadlock 進入開發和測試階段,Valve 將如何解決這些問題(如果有的話)還有待觀察。