Valve revela impasse, quebrando seu próprio silêncioValve anuncia oficialmente o lançamento público de Deadlock
Anteriormente não divulgado, Deadlock era conhecido apenas por meio de vazamentos e rumores. A Valve manteve um sigilo rígido até agora, mas a empresa agora aliviou suas restrições. A Valve suspendeu oficialmente as restrições à discussão pública de Deadlock. Isso significa que streaming, fóruns da comunidade e conversas sobre o jogo agora são permitidos. Apesar dessa maior transparência, a Valve enfatiza que o jogo permanece apenas para convidados e ainda está em desenvolvimento inicial com arte de espaço reservado e mecânica experimental.
Deadlock preparado para ser um jogo de tiro MOBA
As partidas em Deadlock são rápidas e intensas, exigindo que os jogadores façam malabarismos para dirigir seus soldados e participar de combate direto. A nova mecânica do jogo incorpora respawns frequentes de soldados, escaramuças contínuas baseadas em ondas e implantação estratégica de habilidades e melhorias potentes. A jogabilidade enfatiza a colaboração e a sutileza tática, combinando combate corpo a corpo e à distância e incorporando opções de movimento como deslizamento, corrida e tirolesa para percorrer o mapa.
O jogo também apresenta 20 heróis distintos, cada um possuindo habilidades e estilos de jogo únicos. De arquétipos tradicionais a novos personagens criativos, Deadlock oferece uma lista diversificada que promove a experimentação e a cooperação. Apesar de estar nos estágios iniciais de desenvolvimento, a promessa do jogo é aparente, e a estratégia da Valve de solicitar comentários e testes dos jogadores adiciona uma dimensão ao seu plano de lançamento.
A abordagem controversa da Valve aos padrões da loja
Essa inconsistência gerou críticas, com alguns argumentando que a Valve, como Steamworks, Parceiro, deverá obedecer às mesmas regras dos demais desenvolvedores. Um debate semelhante surgiu durante a venda de The Orange Box em março de 2024, um pacote que inclui Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2 e Portal, onde a Valve foi criticada por adicionar adesivos promocionais à página da loja, embora o problema tenha sido resolvido posteriormente. O afastamento da Valve de suas próprias regras foi observado pela 3DGlyptics, editora e desenvolvedora de B.C. Piezófilo, que afirma que a Valve enfraquece a consistência e a justiça das políticas da plataforma Steam.
Apesar da disputa, o papel único da Valve como desenvolvedora de jogos e proprietária da plataforma significa que os métodos de aplicação padrão podem não ser aplicáveis. À medida que o Deadlock avança em suas fases de desenvolvimento e testes, resta saber como a Valve resolverá essas preocupações, se é que resolverá.