Valve ujawnia Deadlock, przełamując własną ciszęValve oficjalnie ogłasza publiczną publikację Deadlock
Valve oficjalnie zaprezentowało Deadlock, długo oczekiwaną grę MOBA strzelanka, która ostatnio zachwyciła społeczność graczy. W weekend Valve potwierdziło istnienie gry i uruchomiło jej oficjalną stronę Steam. Zamknięta wersja beta Deadlock osiągnęła nowy szczyt z 89 203 jednoczesnymi graczami, co stanowi ponad dwukrotność poprzedniego szczytu, który wynosił 44 512 z 18 sierpnia.Wcześniej nieujawniane, Deadlock był znany jedynie z przecieków i plotek. Valve do tej pory utrzymywało ścisłą tajemnicę, ale teraz firma złagodziła swoje ograniczenia. Valve oficjalnie zniosło ograniczenia dotyczące publicznej dyskusji na temat Deadlocka. Oznacza to, że streaming, fora społecznościowe i rozmowy na temat gry są teraz dozwolone. Pomimo tej zwiększonej przejrzystości Valve podkreśla, że gra pozostaje dostępna tylko na zaproszenie i jest wciąż na wczesnym etapie rozwoju z zastępczą grafiką i eksperymentalnymi mechanikami.
Deadlock gotowy na strzelankę MOBA
Według The Verge Deadlock prezentuje dynamiczną mieszankę elementów rozgrywki przywodzących na myśl zarówno MOBA, jak i strzelanki. Gra oferuje walkę 6 na 6, podobną do Overwatch, w której drużyny walczą o dominację, odpychając przeciwników, dowodząc armią żołnierzy NPC na wielu liniach. Ta kombinacja generuje nieustannie zmieniające się pole bitwy, na którym zarówno bohaterowie kontrolowani przez gracza, jak i sojusznicy NPC odgrywają istotne role.Mecze w Deadlock są szybkie i intensywne, co wymaga od graczy pogodzenia kierowania swoimi żołnierzami i uczestniczenia w bezpośredniej walce. Nowatorska mechanika gry obejmuje częste odradzanie się żołnierzy, ciągłe potyczki oparte na falach oraz strategiczne rozmieszczanie potężnych zdolności i ulepszeń. Rozgrywka kładzie nacisk na współpracę i taktyczną finezję, łącząc walkę wręcz i dystansową oraz uwzględniając opcje ruchu, takie jak ślizganie się, doskakiwanie i zjeżdżanie na suwak w celu przemierzania mapy.
W grze występuje także 20 różnych bohaterów, z których każdy posiada unikalne umiejętności i styl rozgrywki. Od tradycyjnych archetypów po kreatywne nowe postacie, Deadlock zapewnia różnorodną listę graczy, która promuje eksperymenty i współpracę. Pomimo tego, że gra jest na wczesnym etapie rozwoju, jej obietnice są oczywiste, a strategia Valve polegająca na pozyskiwaniu opinii graczy od graczy i testowaniu dodaje wymiar do planu premiery.
Kontrowersyjne podejście Valve do standardów sklepów
W nietypowy sposób Valve podobno nie przestrzega własnych wytycznych Sklepu Steam dotyczących Deadlock. Zgodnie ze standardami Valve strona gry musi zawierać co najmniej pięć zrzutów ekranu. Jednak strona sklepu Deadlock wyświetla obecnie tylko jeden zwiastun, który przedstawia krótki, klimatyczny przebłysk alejki i przechodzących postaci z bronią.Ta niespójność wywołała krytykę, a niektórzy twierdzą, że Valve jako Steamworks Partnerze, powinieneś przestrzegać tych samych zasad, co inni programiści. Podobna debata miała miejsce podczas sprzedaży The Orange Box w marcu 2024 r., pakietu zawierającego gry Half-Life 2, Half-Life 2: Epizod 1, Half-Life 2: Epizod Two, Team Fortress 2 i Portal, gdzie Valve spotkało się z krytyką za dodanie naklejek promocyjnych do strony swojego sklepu, choć kwestia ta została później rozwiązana. Odejście Valve od własnych zasad zostało zauważone przez 3DGlyptics, wydawcę i dewelopera B.C. Piezophile, który twierdzi, że Valve osłabia spójność i uczciwość zasad platformy Steam.
Pomimo sporu wyjątkowa rola Valve jako twórcy gier i właściciela platformy oznacza, że standardowe metody egzekwowania prawa mogą nie mieć zastosowania. W miarę jak Deadlock przechodzi przez fazy rozwoju i testowania, okaże się, jak Valve rozwiąże te obawy, jeśli w ogóle.