Valve ujawnia Deadlock, przełamując własną ciszęValve oficjalnie ogłasza publiczną publikację Deadlock
Wcześniej nieujawniane, Deadlock był znany jedynie z przecieków i plotek. Valve do tej pory utrzymywało ścisłą tajemnicę, ale teraz firma złagodziła swoje ograniczenia. Valve oficjalnie zniosło ograniczenia dotyczące publicznej dyskusji na temat Deadlocka. Oznacza to, że streaming, fora społecznościowe i rozmowy na temat gry są teraz dozwolone. Pomimo tej zwiększonej przejrzystości Valve podkreśla, że gra pozostaje dostępna tylko na zaproszenie i jest wciąż na wczesnym etapie rozwoju z zastępczą grafiką i eksperymentalnymi mechanikami.
Deadlock gotowy na strzelankę MOBA
Mecze w Deadlock są szybkie i intensywne, co wymaga od graczy pogodzenia kierowania swoimi żołnierzami i uczestniczenia w bezpośredniej walce. Nowatorska mechanika gry obejmuje częste odradzanie się żołnierzy, ciągłe potyczki oparte na falach oraz strategiczne rozmieszczanie potężnych zdolności i ulepszeń. Rozgrywka kładzie nacisk na współpracę i taktyczną finezję, łącząc walkę wręcz i dystansową oraz uwzględniając opcje ruchu, takie jak ślizganie się, doskakiwanie i zjeżdżanie na suwak w celu przemierzania mapy.
W grze występuje także 20 różnych bohaterów, z których każdy posiada unikalne umiejętności i styl rozgrywki. Od tradycyjnych archetypów po kreatywne nowe postacie, Deadlock zapewnia różnorodną listę graczy, która promuje eksperymenty i współpracę. Pomimo tego, że gra jest na wczesnym etapie rozwoju, jej obietnice są oczywiste, a strategia Valve polegająca na pozyskiwaniu opinii graczy od graczy i testowaniu dodaje wymiar do planu premiery.
Kontrowersyjne podejście Valve do standardów sklepów
Ta niespójność wywołała krytykę, a niektórzy twierdzą, że Valve jako Steamworks Partnerze, powinieneś przestrzegać tych samych zasad, co inni programiści. Podobna debata miała miejsce podczas sprzedaży The Orange Box w marcu 2024 r., pakietu zawierającego gry Half-Life 2, Half-Life 2: Epizod 1, Half-Life 2: Epizod Two, Team Fortress 2 i Portal, gdzie Valve spotkało się z krytyką za dodanie naklejek promocyjnych do strony swojego sklepu, choć kwestia ta została później rozwiązana. Odejście Valve od własnych zasad zostało zauważone przez 3DGlyptics, wydawcę i dewelopera B.C. Piezophile, który twierdzi, że Valve osłabia spójność i uczciwość zasad platformy Steam.
Pomimo sporu wyjątkowa rola Valve jako twórcy gier i właściciela platformy oznacza, że standardowe metody egzekwowania prawa mogą nie mieć zastosowania. W miarę jak Deadlock przechodzi przez fazy rozwoju i testowania, okaże się, jak Valve rozwiąże te obawy, jeśli w ogóle.