Valve объявляет о тупике, нарушая собственное молчаниеValve официально объявляет о публичном выпуске Deadlock
Ранее не разглашавшийся, Deadlock был известен только благодаря утечкам и слухам. До сих пор Valve хранила строгую секретность, но теперь компания ослабила свои ограничения. Valve официально сняла ограничения на публичное обсуждение Deadlock. Это означает, что стриминг, форумы сообщества и обсуждения игры теперь разрешены. Несмотря на повышенную прозрачность, Valve подчеркивает, что игра по-прежнему доступна только по приглашению и все еще находится на ранней стадии разработки с заполнителями и экспериментальной механикой.
Deadlock готов стать MOBA-шутером
Матчи в Deadlock быстрые и напряженные, требующие от игроков совмещать управление своими солдатами и участие в прямом бою. Новая механика игры включает в себя частые возрождения солдат, непрерывные волновые стычки и стратегическое использование мощных способностей и улучшений. Геймплей делает упор на сотрудничество и тактическое мастерство, сочетая рукопашный и дальний бой, а также включает такие варианты движения, как скольжение, рывок и движение по канату для перемещения по карте.
В игре также представлены 20 различных героев, каждый из которых обладает уникальными навыками и стилями игры. Deadlock предлагает разнообразный состав, от традиционных архетипов до новых креативных персонажей, который способствует экспериментированию и сотрудничеству. Несмотря на то, что игра находится на ранних стадиях разработки, ее перспективность очевидна, а стратегия Valve, направленная на получение информации от игроков и тестирование, добавляет аспект ее плану запуска.
Спорный подход Valve к стандартам магазина
Это несоответствие вызвало критику, причем некоторые утверждают, что Valve, как компания Steamworks Партнер, должен соблюдать те же правила, что и другие разработчики. Аналогичные дебаты возникли во время распродажи The Orange Box в марте 2024 года, комплекта, в который входят Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2 и Portal, где Valve подверглась критике. за добавление рекламных стикеров на свою страницу в магазине, однако позже этот вопрос был решен. Отход Valve от собственных правил отметила компания 3DGlyptics, издатель и разработчик игры B.C. Пьезофил, который утверждает, что Valve ослабляет последовательность и справедливость политики платформы Steam.
Несмотря на спор, уникальная роль Valve как разработчика игр и владельца платформы означает, что стандартные методы обеспечения соблюдения требований могут быть неприменимы. Пока Deadlock проходит этапы разработки и тестирования, еще неизвестно, как Valve решит эти проблемы, если вообще решит их.