Valve объявляет о тупике, нарушая собственное молчаниеValve официально объявляет о публичном выпуске Deadlock
Valve официально представила Deadlock, долгожданный MOBA-шутер, который недавно покорил игровое сообщество. На выходных Valve подтвердила существование игры и запустила официальную страницу в Steam. Закрытая бета-версия Deadlock достигла нового пика с 89 203 одновременными игроками, что более чем вдвое превышает предыдущий пик в 44 512 18 августа.Ранее не разглашавшийся, Deadlock был известен только благодаря утечкам и слухам. До сих пор Valve хранила строгую секретность, но теперь компания ослабила свои ограничения. Valve официально сняла ограничения на публичное обсуждение Deadlock. Это означает, что стриминг, форумы сообщества и обсуждения игры теперь разрешены. Несмотря на повышенную прозрачность, Valve подчеркивает, что игра по-прежнему доступна только по приглашению и все еще находится на ранней стадии разработки с заполнителями и экспериментальной механикой.
Deadlock готов стать MOBA-шутером
По мнению The Verge, Deadlock представляет собой динамичное сочетание элементов игрового процесса, напоминающих жанры MOBA и шутеров. В игре представлены бои 6 на 6, похожие на Overwatch, где команды борются за превосходство, отбивая противников и командуя армией солдат NPC на нескольких линиях. Эта комбинация создает постоянно меняющееся поле битвы, где жизненно важные роли берут на себя как герои, управляемые игроками, так и союзники-NPC.Матчи в Deadlock быстрые и напряженные, требующие от игроков совмещать управление своими солдатами и участие в прямом бою. Новая механика игры включает в себя частые возрождения солдат, непрерывные волновые стычки и стратегическое использование мощных способностей и улучшений. Геймплей делает упор на сотрудничество и тактическое мастерство, сочетая рукопашный и дальний бой, а также включает такие варианты движения, как скольжение, рывок и движение по канату для перемещения по карте.
В игре также представлены 20 различных героев, каждый из которых обладает уникальными навыками и стилями игры. Deadlock предлагает разнообразный состав, от традиционных архетипов до новых креативных персонажей, который способствует экспериментированию и сотрудничеству. Несмотря на то, что игра находится на ранних стадиях разработки, ее перспективность очевидна, а стратегия Valve, направленная на получение информации от игроков и тестирование, добавляет аспект ее плану запуска.
Спорный подход Valve к стандартам магазина
Как ни странно, Valve, как сообщается, не соблюдает собственные правила Steam Store для Deadlock. По стандартам Valve на странице игры должно быть не менее пяти скриншотов. Однако на странице магазина Deadlock в настоящее время отображается только один тизер, в котором показан краткий атмосферный взгляд на переулок и проходящие фигуры с оружием.Это несоответствие вызвало критику, причем некоторые утверждают, что Valve, как компания Steamworks Партнер, должен соблюдать те же правила, что и другие разработчики. Аналогичные дебаты возникли во время распродажи The Orange Box в марте 2024 года, комплекта, в который входят Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2 и Portal, где Valve подверглась критике. за добавление рекламных стикеров на свою страницу в магазине, однако позже этот вопрос был решен. Отход Valve от собственных правил отметила компания 3DGlyptics, издатель и разработчик игры B.C. Пьезофил, который утверждает, что Valve ослабляет последовательность и справедливость политики платформы Steam.
Несмотря на спор, уникальная роль Valve как разработчика игр и владельца платформы означает, что стандартные методы обеспечения соблюдения требований могут быть неприменимы. Пока Deadlock проходит этапы разработки и тестирования, еще неизвестно, как Valve решит эти проблемы, если вообще решит их.