Valve svela Deadlock, rompendo il proprio silenzioValve annuncia ufficialmente il rilascio pubblico di Deadlock
Precedentemente non divulgato, Deadlock era conosciuto solo attraverso fughe di notizie e voci. Finora Valve ha mantenuto uno stretto segreto, ma ora la società ha allentato le sue restrizioni. Valve ha ufficialmente revocato le restrizioni sulla discussione pubblica di Deadlock. Ciò significa che ora sono consentiti lo streaming, i forum della community e le conversazioni sul gioco. Nonostante questa maggiore trasparenza, Valve sottolinea che il gioco rimane solo su invito ed è ancora in fase di sviluppo iniziale con grafica segnaposto e meccaniche sperimentali.
Deadlock pronto a diventare uno sparatutto MOBA
Le partite in Deadlock sono rapide e intense e richiedono ai giocatori di destreggiarsi nel dirigere i propri soldati e partecipare al combattimento diretto. Le nuove meccaniche del gioco includono frequenti respawn dei Soldati, continue scaramucce basate su ondate e dispiegamento strategico di potenti abilità e miglioramenti. Il gameplay enfatizza la collaborazione e la finezza tattica, fondendo combattimenti corpo a corpo e a distanza e incorporando opzioni di movimento come scivolare, scattare e teleferica per attraversare la mappa.
Il gioco presenta anche 20 eroi distinti, ognuno dei quali possiede abilità e stili di gioco unici. Dagli archetipi tradizionali ai nuovi personaggi creativi, Deadlock offre un elenco diversificato che promuove la sperimentazione e la cooperazione. Nonostante sia nelle prime fasi di sviluppo, la promessa del gioco è evidente e la strategia di Valve di sollecitare input e test dei giocatori aggiunge una dimensione al suo piano di lancio.
Approccio controverso di Valve agli standard del negozio
Questa incoerenza ha suscitato critiche, con alcuni che sostengono che Valve, in quanto Steamworks Il partner deve rispettare le stesse regole degli altri sviluppatori. Un dibattito simile è sorto durante i saldi del marzo 2024 di The Orange Box, un pacchetto che include Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2 e Portal, dove Valve è stata criticata. per aver aggiunto adesivi promozionali alla pagina del negozio, anche se la questione è stata successivamente risolta. L'allontanamento di Valve dalle proprie regole è stato notato da 3DGlyptics, l'editore e sviluppatore di B.C. Piezophile, il quale afferma che Valve indebolisce la coerenza e l'equità delle politiche della piattaforma Steam.
Nonostante la controversia, il ruolo unico di Valve sia come sviluppatore di giochi che come proprietario della piattaforma significa che i metodi di applicazione standard potrebbero non essere applicabili. Mentre Deadlock procede attraverso le fasi di sviluppo e test, resta da vedere come Valve risolverà queste preoccupazioni, se non del tutto.