Valve svela Deadlock, rompendo il proprio silenzioValve annuncia ufficialmente il rilascio pubblico di Deadlock
Valve ha presentato ufficialmente Deadlock, il suo attesissimo MOBA sparatutto, che ha recentemente affascinato la comunità dei giocatori. Durante il fine settimana, Valve ha confermato l'esistenza del gioco e ha lanciato la sua pagina Steam ufficiale. La beta chiusa di Deadlock ha raggiunto un nuovo picco con 89.203 giocatori simultanei, più che raddoppiando il precedente picco di 44.512 del 18 agosto.Precedentemente non divulgato, Deadlock era conosciuto solo attraverso fughe di notizie e voci. Finora Valve ha mantenuto uno stretto segreto, ma ora la società ha allentato le sue restrizioni. Valve ha ufficialmente revocato le restrizioni sulla discussione pubblica di Deadlock. Ciò significa che ora sono consentiti lo streaming, i forum della community e le conversazioni sul gioco. Nonostante questa maggiore trasparenza, Valve sottolinea che il gioco rimane solo su invito ed è ancora in fase di sviluppo iniziale con grafica segnaposto e meccaniche sperimentali.
Deadlock pronto a diventare uno sparatutto MOBA
Secondo The Verge, Deadlock presenta un mix dinamico di elementi di gioco evocativi sia dei generi MOBA che degli sparatutto. Il gioco vanta combattimenti 6 contro 6, simili a Overwatch, in cui le squadre si contendono la supremazia respingendo gli avversari e comandando un esercito di soldati NPC su più corsie. Questa combinazione genera un campo di battaglia in continuo cambiamento in cui sia gli eroi controllati dal giocatore che gli alleati NPC assumono ruoli vitali.Le partite in Deadlock sono rapide e intense e richiedono ai giocatori di destreggiarsi nel dirigere i propri soldati e partecipare al combattimento diretto. Le nuove meccaniche del gioco includono frequenti respawn dei Soldati, continue scaramucce basate su ondate e dispiegamento strategico di potenti abilità e miglioramenti. Il gameplay enfatizza la collaborazione e la finezza tattica, fondendo combattimenti corpo a corpo e a distanza e incorporando opzioni di movimento come scivolare, scattare e teleferica per attraversare la mappa.
Il gioco presenta anche 20 eroi distinti, ognuno dei quali possiede abilità e stili di gioco unici. Dagli archetipi tradizionali ai nuovi personaggi creativi, Deadlock offre un elenco diversificato che promuove la sperimentazione e la cooperazione. Nonostante sia nelle prime fasi di sviluppo, la promessa del gioco è evidente e la strategia di Valve di sollecitare input e test dei giocatori aggiunge una dimensione al suo piano di lancio.
Approccio controverso di Valve agli standard del negozio
In modo insolito, secondo quanto riferito, Valve non rispetta le linee guida del Negozio Steam per Deadlock. Secondo gli standard di Valve, una pagina di gioco deve mostrare almeno cinque screenshot. Tuttavia, la pagina del negozio di Deadlock attualmente mostra solo un singolo video teaser, che mostra un breve e suggestivo scorcio di un vicolo e figure di passaggio con armi.Questa incoerenza ha suscitato critiche, con alcuni che sostengono che Valve, in quanto Steamworks Il partner deve rispettare le stesse regole degli altri sviluppatori. Un dibattito simile è sorto durante i saldi del marzo 2024 di The Orange Box, un pacchetto che include Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2 e Portal, dove Valve è stata criticata. per aver aggiunto adesivi promozionali alla pagina del negozio, anche se la questione è stata successivamente risolta. L'allontanamento di Valve dalle proprie regole è stato notato da 3DGlyptics, l'editore e sviluppatore di B.C. Piezophile, il quale afferma che Valve indebolisce la coerenza e l'equità delle politiche della piattaforma Steam.
Nonostante la controversia, il ruolo unico di Valve sia come sviluppatore di giochi che come proprietario della piattaforma significa che i metodi di applicazione standard potrebbero non essere applicabili. Mentre Deadlock procede attraverso le fasi di sviluppo e test, resta da vedere come Valve risolverà queste preoccupazioni, se non del tutto.