Valve presenta Deadlock y rompe su propio silencioValve anuncia oficialmente el lanzamiento público de Deadlock
Valve ha presentado oficialmente Deadlock, su tan esperado Shooter MOBA, que recientemente ha cautivado a la comunidad de jugadores. Durante el fin de semana, Valve confirmó la existencia del juego y lanzó su página oficial de Steam. La beta cerrada de Deadlock alcanzó un nuevo pico con 89,203 jugadores simultáneos, más del doble del pico anterior de 44,512 el 18 de agosto.Anteriormente no revelado, Deadlock solo se conocía a través de filtraciones y rumores. Valve había mantenido un estricto secreto hasta ahora, pero ahora la compañía ha aliviado sus restricciones. Valve ha levantado oficialmente las restricciones a la discusión pública sobre Deadlock. Esto significa que ahora se permiten transmisiones, foros comunitarios y conversaciones sobre el juego. A pesar de esta mayor transparencia, Valve enfatiza que el juego sigue siendo solo por invitación y aún se encuentra en desarrollo temprano con arte de marcador de posición y mecánicas experimentales.
Deadlock Poised To Be A MOBA Shooter
Según The Verge, Deadlock presenta una mezcla dinámica de elementos de juego que evocan los géneros MOBA y shooter. El juego cuenta con combates 6 contra 6, similar a Overwatch, donde los equipos luchan por la supremacía repeliendo a los oponentes mientras dirigen un ejército de soldados NPC en múltiples carriles. Esta combinación genera un campo de batalla en constante cambio donde tanto los héroes controlados por el jugador como los aliados NPC asumen roles vitales.Las partidas en Deadlock son rápidas e intensas, lo que requiere que los jugadores hagan malabarismos para dirigir a sus soldados y participar en el combate directo. Las novedosas mecánicas del juego incorporan reapariciones frecuentes de soldados, escaramuzas continuas basadas en oleadas y despliegue estratégico de potentes habilidades y mejoras. La jugabilidad enfatiza la colaboración y la delicadeza táctica, combinando combates cuerpo a cuerpo y a distancia e incorporando opciones de movimiento como deslizarse, correr y lanzarse en tirolesa para recorrer el mapa.
El juego también presenta 20 héroes distintos, cada uno de los cuales posee habilidades y estilos de juego únicos. Desde arquetipos tradicionales hasta personajes nuevos y creativos, Deadlock ofrece una lista diversa que promueve la experimentación y la cooperación. A pesar de estar en las primeras etapas de desarrollo, la promesa del juego es evidente y la estrategia de Valve de solicitar opiniones y pruebas de los jugadores añade una dimensión a su plan de lanzamiento.
El controvertido enfoque de Valve respecto de los estándares de la tienda
En un giro inusual, se informa que Valve no cumple con sus propias pautas de Steam Store para Deadlock. Según los estándares de Valve, la página de un juego debe mostrar al menos cinco capturas de pantalla. Sin embargo, la página de la tienda de Deadlock actualmente muestra solo un video teaser, que muestra un breve y atmosférico vistazo de un callejón y figuras que pasan con armas.Esta inconsistencia ha provocado críticas, y algunos argumentan que Valve, como Steamworks Socio, debe cumplir con las mismas reglas que los demás desarrolladores. Un debate similar surgió durante una venta en marzo de 2024 de The Orange Box, un paquete que incluye Half-Life 2, Half-Life 2: Episodio 1, Half-Life 2: Episodio Dos, Team Fortress 2 y Portal, donde Valve fue criticada. por agregar pegatinas promocionales a la página de su tienda, aunque este asunto se resolvió más tarde. 3DGlyptics, el editor y desarrollador de B.C. Piezophile, quien afirma que Valve debilita la coherencia y la equidad de las políticas de la plataforma Steam.
A pesar de la disputa, el papel único de Valve como desarrollador de juegos y propietario de la plataforma significa que los métodos de aplicación estándar pueden no ser aplicables. A medida que Deadlock avanza en sus fases de desarrollo y prueba, queda por ver cómo Valve resolverá estas preocupaciones, si es que lo hace.