Valve Membongkar Kebuntuan, Memecah Kesunyian SendiriValve Secara Rasmi Mengumumkan Orang Ramai Deadlock Keluaran
Sebelum ini tidak didedahkan, Deadlock hanya diketahui melalui kebocoran dan khabar angin. Valve telah mengekalkan kerahsiaan yang ketat sehingga kini, tetapi syarikat itu kini telah melonggarkan sekatannya. Valve secara rasmi telah menarik balik sekatan perbincangan awam mengenai Deadlock. Ini bermakna penstriman, forum komuniti dan perbualan tentang permainan kini dibenarkan. Walaupun ketelusan yang meningkat ini, Valve menekankan bahawa permainan ini kekal sebagai jemputan sahaja dan masih dalam pembangunan awal dengan seni pemegang tempat dan mekanik eksperimen.
Kebuntuan Bersedia Menjadi Penembak MOBA
Perlawanan dalam Deadlock adalah pantas dan sengit, memerlukan pemain untuk menyesuaikan diri mengarahkan Trooper mereka dan mengambil bahagian dalam pertempuran langsung. Mekanik novel permainan ini menggabungkan respawn Trooper yang kerap, pertempuran berasaskan gelombang berterusan, dan penggunaan strategik kebolehan dan peningkatan yang kuat. Permainan ini menekankan kerjasama dan kehalusan taktikal, menggabungkan huru-hara dan pertempuran jarak jauh, serta menggabungkan pilihan pergerakan seperti gelongsor, gagah dan zip-lining untuk melintasi peta.
Permainan ini juga mempamerkan 20 wira yang berbeza, masing-masing memiliki kemahiran dan gaya permainan yang unik. Daripada arketaip tradisional kepada watak baharu yang kreatif, Deadlock menyediakan senarai yang pelbagai yang menggalakkan percubaan dan kerjasama. Walaupun berada di peringkat awal pembangunan, janji permainan ini jelas, dan strategi Valve untuk mendapatkan input dan ujian pemain menambah dimensi kepada rancangan pelancarannya.
Pendekatan Kontroversi Valve untuk Menyimpan Standard
Ketidakselarasan ini telah menimbulkan kritikan, dengan sesetengah pihak berpendapat bahawa Valve, sebagai Steamworks Rakan kongsi, harus mematuhi peraturan yang sama seperti pemaju lain. Perdebatan serupa timbul semasa jualan The Orange Box pada bulan Mac 2024, sebuah himpunan yang merangkumi Half-Life 2, Half-Life 2: Episod 1, Half-Life 2: Episod Dua, Team Fortress 2 dan Portal, tempat Valve dikritik kerana menambahkan pelekat promosi pada halaman kedainya, walaupun perkara ini telah diselesaikan kemudian. Penyingkiran Valve daripada peraturannya sendiri telah diperhatikan oleh 3DGlyptics, penerbit dan pembangun B.C. Piezophile, yang menegaskan bahawa Valve melemahkan konsistensi dan keadilan dasar platform Steam.
Walaupun terdapat pertikaian, peranan unik Valve sebagai pembangun permainan dan pemilik platform bermakna kaedah penguatkuasaan standard mungkin tidak terpakai. Memandangkan Deadlock meneruskan fasa pembangunan dan ujiannya, ia masih dapat dilihat bagaimana Valve akan menyelesaikan kebimbangan ini, jika ada.