Valve Deadlock'u Açıklayarak Kendi Sessizliğini KırıyorValve Deadlock'un Herkese Açık Yayınını Resmi Olarak Duyurdu
Valve resmi olarak Deadlock'u duyurdu. Son zamanlarda oyun camiasını büyüleyen, merakla beklenen MOBA nişancı oyunu. Hafta sonu Valve oyunun varlığını doğruladı ve resmi Steam sayfasını açtı. Deadlock'un kapalı betası, 18 Ağustos'ta 44.512 olan önceki zirveyi iki katından fazla artırarak 89.203 eşzamanlı oyuncuyla yeni bir zirveye ulaştı.Daha önce açıklanmayan Deadlock, yalnızca sızıntılar ve söylentiler yoluyla biliniyordu. Valve şu ana kadar sıkı bir gizlilik sürdürüyordu ancak şirket artık kısıtlamalarını hafifletti. Valve, Deadlock'un kamuoyunda tartışılmasına ilişkin kısıtlamaları resmi olarak kaldırdı. Bu, oyunla ilgili yayınlara, topluluk forumlarına ve sohbetlere artık izin verildiği anlamına geliyor. Bu artan şeffaflığa rağmen Valve, oyunun yalnızca davetle oynanabileceğini ve yer tutucu görseller ve deneysel mekaniklerle hâlâ erken geliştirme aşamasında olduğunu vurguluyor.
Çıkmaz Bir MOBA Nişancısı Olmaya Hazır
The Verge'e göre Deadlock, hem MOBA hem de nişancı türlerini çağrıştıran oynanış öğelerinin dinamik bir karışımını sunuyor. Oyun, takımların birden fazla şeritte NPC askerlerinden oluşan bir orduya komuta ederken rakipleri püskürterek üstünlük için mücadele ettiği Overwatch'a benzer şekilde 6'ya 6 dövüşe sahiptir. Bu kombinasyon, hem oyuncu tarafından kontrol edilen kahramanların hem de NPC müttefiklerinin hayati roller üstlendiği, sürekli değişen bir savaş alanı oluşturur.Deadlock'taki maçlar hızlı ve yoğundur, oyuncuların Askerlerini yönetme ve doğrudan çatışmaya katılma konusunda hokkabazlık yapmalarını gerektirir. Oyunun yeni mekaniği, Trooper'ların sık sık yeniden doğmasını, sürekli dalga tabanlı çatışmaları ve güçlü yeteneklerin ve geliştirmelerin stratejik olarak konuşlandırılmasını içeriyor. Oynanış, yakın dövüş ve uzak dövüşü harmanlayarak ve haritayı geçmek için kayma, atılma ve çelik halatla kayma gibi hareket seçeneklerini birleştirerek işbirliğini ve taktiksel ustalığı vurguluyor.
Oyunda ayrıca her biri benzersiz becerilere ve oynanış tarzlarına sahip 20 farklı kahraman sergileniyor. Deadlock, geleneksel arketiplerden yaratıcı yeni karakterlere kadar, deneyi ve işbirliğini teşvik eden çok çeşitli bir kadro sunar. Geliştirmenin erken aşamalarında olmasına rağmen oyunun vaadi ortada ve Valve'ın oyuncu girdisi ve test etme stratejisi, lansman planına bir boyut katıyor.
Valve'ın Mağaza Standartlarına Tartışmalı Yaklaşımı
Alışılmadık bir şekilde Valve'ın Deadlock konusunda kendi Steam Mağazası kurallarına uymadığı bildirildi. Valve standartlarına göre bir oyun sayfasında en az beş ekran görüntüsü yer almalıdır. Ancak Deadlock'un mağaza sayfası şu anda yalnızca tek bir tanıtım videosu gösteriyor; bu video, bir ara sokağa ve oradan geçen silahlı figürlere kısa, atmosferik bir bakış sunuyor.Bu tutarsızlık eleştirilere yol açtı ve bazıları Valve'ın bir Steamworks olduğunu iddia etti. Partner, diğer geliştiricilerle aynı kurallara uymalıdır. Benzer bir tartışma, Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2 ve Valve'ın eleştirildiği Portal'ı içeren The Orange Box'ın Mart 2024'teki satışında da ortaya çıktı. Mağaza sayfasına promosyon çıkartmaları eklediği için bu sorun daha sonra çözüldü. Valve'ın kendi kurallarından ayrılışı, B.C.'nin yayıncısı ve geliştiricisi 3DGlyptics tarafından not edildi. Valve'ın Steam'in platform politikalarının tutarlılığını ve adaletini zayıflattığını iddia eden Piezophile.
Anlaşmazlığa rağmen, Valve'ın hem oyun geliştiricisi hem de platform sahibi olarak benzersiz rolü, standart yaptırım yöntemlerinin uygulanamayabileceği anlamına geliyor. Deadlock geliştirme ve test aşamalarında ilerledikçe Valve'ın bu endişeleri nasıl çözeceği henüz bilinmiyor.