Valve dévoile Deadlock, brisant son propre silenceValve annonce officiellement la sortie publique de Deadlock
Valve a officiellement dévoilé Deadlock, son très attendu Jeu de tir MOBA, qui a récemment captivé la communauté des joueurs. Au cours du week-end, Valve a confirmé l'existence du jeu et a lancé sa page officielle Steam. La bêta fermée de Deadlock a atteint un nouveau sommet avec 89 203 joueurs simultanés, soit plus du double du précédent pic de 44 512 du 18 août.Non divulgué auparavant, Deadlock n'était connu que par des fuites et des rumeurs. Valve avait maintenu un secret strict jusqu'à présent, mais la société a désormais assoupli ses restrictions. Valve a officiellement levé les restrictions sur le débat public sur Deadlock. Cela signifie que le streaming, les forums communautaires et les conversations sur le jeu sont désormais autorisés. Malgré cette transparence accrue, Valve souligne que le jeu reste sur invitation uniquement et qu'il en est encore aux premiers stades de développement avec des illustrations d'espace réservé et des mécanismes expérimentaux.
Deadlock prêt à devenir un jeu de tir MOBA
Selon The Verge, Deadlock présente un mélange dynamique d'éléments de gameplay évoquant à la fois les genres MOBA et shooter. Le jeu propose des combats à 6 contre 6, semblables à Overwatch, où les équipes se disputent la suprématie en repoussant leurs adversaires tout en commandant une armée de soldats PNJ sur plusieurs voies. Cette combinaison génère un champ de bataille en perpétuel changement où les héros contrôlés par les joueurs et les alliés PNJ assument des rôles essentiels.Les matchs dans Deadlock sont rapides et intenses, obligeant les joueurs à jongler entre la direction de leurs troupes et la participation à des combats directs. Les nouvelles mécaniques du jeu intègrent des réapparitions fréquentes des soldats, des escarmouches continues basées sur des vagues et un déploiement stratégique de capacités et d'améliorations puissantes. Le gameplay met l'accent sur la collaboration et la finesse tactique, mélangeant les combats au corps à corps et à distance et intégrant des options de mouvement telles que le glissement, la course et la tyrolienne pour parcourir la carte.
Le jeu présente également 20 héros distincts, chacun possédant des compétences et des styles de jeu uniques. Des archétypes traditionnels aux nouveaux personnages créatifs, Deadlock propose une liste diversifiée qui favorise l'expérimentation et la coopération. Bien qu'il soit aux premiers stades de développement, la promesse du jeu est évidente, et la stratégie de Valve consistant à solliciter les commentaires et les tests des joueurs ajoute une dimension à son plan de lancement.
L'approche controversée de Valve en matière de normes de magasin
Dans une tournure inhabituelle, Valve ne se conformerait pas aux propres directives du Steam Store pour Deadlock. Selon les normes de Valve, une page de jeu doit afficher au moins cinq captures d’écran. Cependant, la page du magasin de Deadlock n'affiche actuellement qu'une seule vidéo teaser, qui montre un bref aperçu atmosphérique d'une ruelle et de personnages qui passent avec des armes.Cette incohérence a suscité des critiques, certains affirmant que Valve, en tant que Steamworks Le partenaire doit respecter les mêmes règles que les autres développeurs. Un débat similaire a eu lieu lors d'une vente en mars 2024 de The Orange Box, un pack comprenant Half-Life 2, Half-Life 2 : Episode 1, Half-Life 2 : Episode Two, Team Fortress 2 et Portal, où Valve a été critiqué. pour avoir ajouté des autocollants promotionnels à sa page de magasin, bien que ce problème ait été résolu par la suite. L'écart de Valve par rapport à ses propres règles a été noté par 3DGlyptics, l'éditeur et développeur de B.C. Piezophile, qui affirme que Valve affaiblit la cohérence et l'équité des politiques de la plate-forme Steam.
Malgré le différend, le rôle unique de Valve en tant que développeur de jeux et propriétaire de la plate-forme signifie que les méthodes d'application standard peuvent ne pas être applicables. Alors que Deadlock avance dans ses phases de développement et de test, il reste à voir comment Valve résoudra ces problèmes, voire pas du tout.