Valve의 MOBA 슈팅 게임 Deadlock이 Steam에서 공식 출시되었습니다.

Author: Aaron Nov 29,2024

Deadlock, Valve’s Upcoming MOBA Shooter, Officially Revealed on Steam

많은 비밀을 유지한 끝에 Valve의 새로운 슈팅 게임 Deadlock이 이제 Steam 상점 페이지를 갖게 되었습니다. Valve가 완화한 제한 사항, Deadlock의 최신 베타 통계, 게임 플레이 세부 사항, Valve의 접근 방식이 흥미로운 이유를 알아보려면 계속 읽어보세요.

Valve, Deadlock 공개, 자체 침묵 깨기Valve 공식적으로 Deadlock의 공개 출시 발표

Deadlock, Valve’s Upcoming MOBA Shooter, Officially Revealed on Steam

밸브가 데드락(Deadlock)을 정식으로 공개했습니다. 최근 게임 커뮤니티를 사로잡은 매우 기대되는 MOBA 슈팅 게임입니다. 주말 동안 Valve는 게임의 존재를 확인하고 공식 Steam 페이지를 시작했습니다. Deadlock의 클로즈 베타는 동시 플레이어 수가 89,203명으로 최고치를 기록했습니다. 이는 8월 18일의 이전 최고치인 44,512명의 두 배 이상입니다.

이전에 공개되지 않았던 Deadlock은 유출과 루머로만 알려졌습니다. 밸브는 지금까지 철저한 비밀을 유지해 왔지만, 이제 회사는 이에 대한 제한을 완화했습니다. Valve는 Deadlock에 대한 공개 토론에 대한 제한을 공식적으로 해제했습니다. 이는 스트리밍, 커뮤니티 포럼 및 게임에 대한 대화가 이제 허용됨을 의미합니다. 투명성이 높아졌음에도 불구하고 Valve는 이 게임이 여전히 초대 전용이며 자리 표시자 아트와 실험적 메커니즘을 갖춘 초기 개발 단계에 있음을 강조합니다.

Deadlock Poised To Be A MOBA Shooter

Deadlock, Valve’s Upcoming MOBA Shooter, Officially Revealed on Steam

The Verge에 따르면 Deadlock은 MOBA와 슈팅 장르를 모두 연상시키는 게임 플레이 요소의 역동적인 조합을 선보입니다. 이 게임은 Overwatch와 유사한 6대6 전투를 자랑하며, 팀은 여러 경로에 걸쳐 NPC 병사 군대를 지휘하면서 상대를 격퇴하여 패권을 놓고 경쟁합니다. 이 조합은 플레이어가 제어하는 ​​영웅과 NPC 동맹이 모두 중요한 역할을 맡는 끊임없이 변화하는 전장을 생성합니다.

Deadlock의 매치는 빠르고 치열하므로 플레이어는 자신의 트루퍼를 지휘하고 직접 전투에 참여해야 합니다. 게임의 새로운 메커니즘에는 잦은 기병 부활, 지속적인 웨이브 기반 전투, 강력한 능력과 강화의 전략적 배치가 포함되어 있습니다. 게임플레이는 근접 전투와 원거리 전투를 혼합하고 지도를 가로지르는 슬라이딩, 돌진, 집라인과 같은 이동 옵션을 통합하여 협동과 전술적 정교함을 강조합니다.

또한 이 게임에는 독특한 기술과 게임플레이 스타일을 지닌 20명의 영웅이 등장합니다. 전통적인 원형부터 창의적이고 새로운 캐릭터까지 Deadlock은 실험과 협력을 장려하는 다양한 명단을 제공합니다. 개발 초기 단계임에도 불구하고 게임의 가능성은 분명하며 플레이어 의견을 구하고 테스트하려는 Valve의 전략은 출시 계획에 차원을 더해줍니다.

스토어 표준에 대한 논란의 여지가 있는 Valve의 접근 방식

Deadlock, Valve’s Upcoming MOBA Shooter, Officially Revealed on Steam

이례적으로 Valve가 Deadlock에 대한 자체 Steam Store 지침을 준수하지 않는 것으로 알려졌습니다. Valve의 표준에 따르면 게임 페이지에는 최소 5개의 스크린샷이 표시되어야 합니다. 그러나 Deadlock의 상점 페이지에는 현재 골목길과 무기를 든 인물들이 지나가는 모습을 간략하고 분위기 있는 모습으로 보여주는 티저 영상 하나만 표시됩니다.

이러한 불일치로 인해 비판이 촉발되었으며 일부에서는 Valve가 Steamworks 파트너는 다른 개발자와 동일한 규칙을 준수해야 합니다. Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2 및 Portal이 포함된 번들인 The Orange Box의 2024년 3월 판매 중에도 비슷한 논쟁이 일어났습니다. 여기서 Valve는 비판을 받았습니다. 이 문제는 나중에 해결되었지만 매장 페이지에 홍보용 스티커를 추가했습니다. Valve가 자체 규칙에서 벗어난 것은 B.C.의 출판사이자 개발자인 3DGlyptics에 의해 지적되었습니다. Valve가 Steam 플랫폼 정책의 일관성과 공정성을 약화시킨다고 주장하는 Piezophile.

분쟁에도 불구하고 게임 개발자이자 플랫폼 소유자로서 Valve의 고유한 역할은 표준 시행 방법이 적용되지 않을 수 있음을 의미합니다. Deadlock이 개발 및 테스트 단계를 거치면서 Valve가 이러한 문제를 어떻게 해결할지는 지켜봐야 합니다.