Valve Unveils Deadlock, Breaking Its Own SilenceValve Officially Announces Deadlock's Public Release
Dati na hindi ibinunyag, ang Deadlock ay nalaman lamang sa pamamagitan ng mga leaks at tsismis. Ang Valve ay nagpapanatili ng mahigpit na lihim hanggang ngayon, ngunit ang kumpanya ay pinaluwag ang mga paghihigpit nito. Opisyal na inalis ng Valve ang mga paghihigpit sa pampublikong talakayan ng Deadlock. Nangangahulugan ito na pinahihintulutan na ang streaming, mga forum ng komunidad, at mga pag-uusap tungkol sa laro. Sa kabila ng tumaas na transparency na ito, binibigyang-diin ng Valve na ang laro ay nananatiling imbitasyon lamang at nasa maagang pag-unlad pa rin gamit ang placeholder art at experimental mechanics.
Deadlock Poised To Be A MOBA Shooter
Mabilis at matindi ang mga laban sa Deadlock, na nangangailangan ng mga manlalaro na mag-juggle sa pagdidirekta sa kanilang mga Trooper at lumahok sa direktang labanan. Ang mga mekanika ng nobela ng laro ay isinasama ang mga madalas na muling pagbabalik ng Trooper, tuloy-tuloy na mga labanang nakabatay sa alon, at madiskarteng pag-deploy ng mga makapangyarihang kakayahan at pagpapahusay. Binibigyang-diin ng gameplay ang pakikipagtulungan at taktikal na pagkapino, paghahalo ng suntukan at ranged fighting, at pagsasama ng mga opsyon sa paggalaw gaya ng pag-slide, dashing, at zip-lining upang tumawid sa mapa.
Ang laro ay nagpapakita rin ng 20 natatanging bayani, bawat isa ay nagtataglay ng mga natatanging kasanayan at istilo ng gameplay. Mula sa mga tradisyonal na archetype hanggang sa malikhaing mga bagong character, ang Deadlock ay nagbibigay ng magkakaibang roster na nagpo-promote ng eksperimento at pakikipagtulungan. Sa kabila ng pagiging nasa maagang yugto ng pag-unlad, maliwanag ang pangako ng laro, at ang diskarte ng Valve sa paghingi ng input at pagsubok ng manlalaro ay nagdaragdag ng dimensyon sa plano ng paglulunsad nito.
Ang Kontrobersyal na Diskarte ng Valve sa Mga Pamantayan sa Store
Ang hindi pagkakapare-pareho na ito ay nagdulot ng pagpuna, na may ilan na nangangatuwiran na ang Valve, bilang isang Steamworks. Kasosyo, dapat sumunod sa parehong mga panuntunan tulad ng iba pang mga developer. Ang isang katulad na debate ay lumitaw sa isang Marso 2024 na pagbebenta ng The Orange Box, isang bundle na kinabibilangan ng Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2, at Portal, kung saan binatikos si Valve para sa pagdaragdag ng mga pang-promosyon na sticker sa pahina ng tindahan nito, kahit na ang usaping ito ay nalutas sa paglaon. Ang pag-alis ni Valve sa sarili nitong mga panuntunan ay napansin ng 3DGlyptics, ang publisher at developer ng B.C. Piezophile, na iginiit na pinapahina ng Valve ang pagkakapare-pareho at pagiging patas ng mga patakaran sa platform ng Steam.
Sa kabila ng hindi pagkakaunawaan, ang natatanging tungkulin ni Valve bilang developer ng laro at proprietor ng platform ay nangangahulugan na maaaring hindi naaangkop ang mga karaniwang paraan ng pagpapatupad. Habang nagpapatuloy ang Deadlock sa mga yugto ng pagbuo at pagsubok nito, nananatili pa ring makikita kung paano lulutasin ng Valve ang mga alalahaning ito, kung mayroon man.