Valve Unveils Deadlock, Breaking Its Own SilenceValve Officially Announces Deadlock's Public Release
Opisyal na inilabas ng Valve ang Deadlock, ang pinakaaasam-asam nitong MOBA shooter, na kamakailan ay nakaakit sa gaming community. Sa katapusan ng linggo, kinumpirma ng Valve ang pagkakaroon ng laro at inilunsad ang opisyal na pahina ng Steam nito. Ang closed beta para sa Deadlock ay umabot sa isang bagong peak na may 89,203 kasabay na mga manlalaro, higit sa pagdoble sa nakaraang peak na 44,512 noong Agosto 18.Dati na hindi ibinunyag, ang Deadlock ay nalaman lamang sa pamamagitan ng mga leaks at tsismis. Ang Valve ay nagpapanatili ng mahigpit na lihim hanggang ngayon, ngunit ang kumpanya ay pinaluwag ang mga paghihigpit nito. Opisyal na inalis ng Valve ang mga paghihigpit sa pampublikong talakayan ng Deadlock. Nangangahulugan ito na pinahihintulutan na ang streaming, mga forum ng komunidad, at mga pag-uusap tungkol sa laro. Sa kabila ng tumaas na transparency na ito, binibigyang-diin ng Valve na ang laro ay nananatiling imbitasyon lamang at nasa maagang pag-unlad pa rin gamit ang placeholder art at experimental mechanics.
Deadlock Poised To Be A MOBA Shooter
Ayon sa The Verge, ang Deadlock ay nagpapakita ng isang pabago-bagong halo ng mga elemento ng gameplay na nagpapasigla ng parehong MOBA at shooter genre. Ipinagmamalaki ng laro ang 6-on-6 na labanan, katulad ng Overwatch, kung saan ang mga koponan ay nakikipaglaban para sa supremacy sa pamamagitan ng pagtataboy sa mga kalaban habang namumuno sa isang hukbo ng mga sundalo ng NPC sa maraming linya. Ang kumbinasyong ito ay bumubuo ng isang patuloy na palipat-lipat na larangan ng digmaan kung saan ang mga bayani na kontrolado ng manlalaro at mga kaalyado ng NPC ay gumaganap ng mahahalagang tungkulin.Mabilis at matindi ang mga laban sa Deadlock, na nangangailangan ng mga manlalaro na mag-juggle sa pagdidirekta sa kanilang mga Trooper at lumahok sa direktang labanan. Ang mga mekanika ng nobela ng laro ay isinasama ang mga madalas na muling pagbabalik ng Trooper, tuloy-tuloy na mga labanang nakabatay sa alon, at madiskarteng pag-deploy ng mga makapangyarihang kakayahan at pagpapahusay. Binibigyang-diin ng gameplay ang pakikipagtulungan at taktikal na pagkapino, paghahalo ng suntukan at ranged fighting, at pagsasama ng mga opsyon sa paggalaw gaya ng pag-slide, dashing, at zip-lining upang tumawid sa mapa.
Ang laro ay nagpapakita rin ng 20 natatanging bayani, bawat isa ay nagtataglay ng mga natatanging kasanayan at istilo ng gameplay. Mula sa mga tradisyonal na archetype hanggang sa malikhaing mga bagong character, ang Deadlock ay nagbibigay ng magkakaibang roster na nagpo-promote ng eksperimento at pakikipagtulungan. Sa kabila ng pagiging nasa maagang yugto ng pag-unlad, maliwanag ang pangako ng laro, at ang diskarte ng Valve sa paghingi ng input at pagsubok ng manlalaro ay nagdaragdag ng dimensyon sa plano ng paglulunsad nito.
Ang Kontrobersyal na Diskarte ng Valve sa Mga Pamantayan sa Store
Sa isang hindi pangkaraniwang pagkakataon, ang Valve ay naiulat na hindi sumusunod sa sarili nitong Steam Store mga alituntunin para sa Deadlock. Ayon sa mga pamantayan ng Valve, ang isang page ng laro ay dapat magpakita ng hindi bababa sa limang mga screenshot. Gayunpaman, ang pahina ng tindahan ng Deadlock ay kasalukuyang nagpapakita lamang ng isang video ng teaser, na nagpapakita ng isang maikling atmospheric na sulyap sa isang eskinita at mga dumaraan na figure na may mga sandata.Ang hindi pagkakapare-pareho na ito ay nagdulot ng pagpuna, na may ilan na nangangatuwiran na ang Valve, bilang isang Steamworks. Kasosyo, dapat sumunod sa parehong mga panuntunan tulad ng iba pang mga developer. Ang isang katulad na debate ay lumitaw sa isang Marso 2024 na pagbebenta ng The Orange Box, isang bundle na kinabibilangan ng Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2, at Portal, kung saan binatikos si Valve para sa pagdaragdag ng mga pang-promosyon na sticker sa pahina ng tindahan nito, kahit na ang usaping ito ay nalutas sa paglaon. Ang pag-alis ni Valve sa sarili nitong mga panuntunan ay napansin ng 3DGlyptics, ang publisher at developer ng B.C. Piezophile, na iginiit na pinapahina ng Valve ang pagkakapare-pareho at pagiging patas ng mga patakaran sa platform ng Steam.
Sa kabila ng hindi pagkakaunawaan, ang natatanging tungkulin ni Valve bilang developer ng laro at proprietor ng platform ay nangangahulugan na maaaring hindi naaangkop ang mga karaniwang paraan ng pagpapatupad. Habang nagpapatuloy ang Deadlock sa mga yugto ng pagbuo at pagsubok nito, nananatili pa ring makikita kung paano lulutasin ng Valve ang mga alalahaning ito, kung mayroon man.