厄運:黑暗時代揭示了新的遊戲細節

作者: Lucas Mar 31,2025

在最近對Edge Magazine的採訪中, Doom:Dark Ages背後的開發人員揭示了有關遊戲遊戲的令人興奮的新細節。本期有望更加強調講故事,其水平是該系列歷史上最大的水平,為玩家提供了類似沙盒的體驗。

遊戲總監雨果·馬丁(Hugo Martin)和工作室主管馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)在討論中分享了關鍵見解。與以前的厄運標題不同,大部分背景故事都被藏在文本日誌中,黑暗時代將採用更直接的講故事方法。遊戲的氣氛將包含一個中世紀的主題,並以未來派元素的形式撥回。即使是標誌性的武器也將經過設計大修,以無縫地適合這種新環境。

厄運黑暗時代圖片:youtube.com

與它的前任類似, 《毀滅戰士:黑暗時代》將具有不同的水平,但是這些級別將是迄今為止最廣泛的,融合地牢爬上了開放世界的探索。該遊戲結構為“行為”,從狹窄的地牢開始,然後過渡到廣闊的開放區域。玩家將有獨特的機會控制龍和機械,並在遊戲玩法中增加了新鮮的品種。

殺手武器庫的一個值得注意的補充是一種多功能盾牌,也可以用作電鋸。該盾牌可以扔向敵人,並根據其擊中的材料(無論是肉,裝甲,能量盾牌還是其他物質)的反應不同。盾牌還促進了破折號的攻擊,使玩家能夠迅速關閉與敵人的距離。由於沒有雙跳和咆哮,這位盾牌機械師將是戰場流動性的關鍵。此外,盾牌支持招架,並具有可調節的難度設置和精確的正時窗口。

黑暗時代招架時,可以用作近戰攻擊的“重新加載”,同時進行近戰作戰,補充了主要武器的彈藥 - 從毀滅戰士永恆的鏈鋸機械師中大聲疾呼。玩家將擁有一系列近戰選擇,包括快節奏的手套,平衡的盾牌以及較慢但功能強大的狼牙棒。